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“叮!”
显示器上跳动的数字停止了,双方比分经过迅速的计算呈现在了所有人眼中。这是一个诡异的对比,也是一个令所有人都感到不可思议的结局!
没有如倭奴代表团所想的那样加藤鹰完胜杨磊,也没有华夏观众所奢望的那般最后来个大逆转,而是……平局?!
裁判团表示不淡定了,那位国际击剑协会的会长开始立刻与同僚商议起了对策。
原本,根据国际比赛中的规定,双方选手会有九分钟的对决时间,在这期间除非是单方提出暂停或弃权,否则最后的结果将会根据九分钟内双方的得分而定,然而此时看着屏幕上双方的得分显示,让几名国际知名裁判都不禁心中苦笑。
四十五VS四十五,平局。
不用说,若不是杨磊在最后三分钟达到了顿悟的境界,领悟了自己身体中的奥秘,加藤鹰必将以大比分毫无悬念的与杨磊拉开差距,可在后者仅仅三分钟的实力追赶下,竟将比分硬生生扳回到了平局。
“几位,我们都知道场上那个大人物的分量,你们可有打破目前这种局面的办法?”
“有!除非是用那种方法……”
“加时吧,别无选择了。”
几名裁判此时在席位上展开了激烈的讨论,你一言我一语,最终在那位国际击剑协会会长的提议下,不得不采取了一种最有效的方案。
根据国际击剑协会审定的《击剑竞赛规则》所述,若在规定时间结束时选手出现平分现象,则需要一场加时赛,而在加时赛中,击中第一剑的选手获胜。
这种直截了当的规则是由国际剑联代表大会对击剑规则的最新修订,由联邦各国击剑协会全体成员审定并通过,也是最具权威性的击剑竞赛规则!
起先,大多数击剑运动员都对这项条例充满了异议,他们认为一剑定胜负的方式实在太过草率,难以分辨出双方选手的真实实力,然而国际剑联却完全否决了这种说法,并在申明中指出,击剑比赛考验的不光是剑术的精湛使用,更多的还有剑客的反应思维,无疑,这种解决方式最是能说明谁的思维更为敏捷,因为在最后一分钟内,运动员们都必将会全身心的集中注意力,调动整体活跃细胞。
这就是击剑运动中著名的“突然死亡法”!
突然死亡法并不是击剑的专利,在很多运动项目中也都有类似的情况,但在击剑比赛中,由于比赛双方水平往往差距较大,所以很少有打到加时赛的情况发恒,可近些年来,随着击剑运动的普及和总体水平的提高,运动员们技战术水平的差距也越来越小,加时赛比赛的场面也随之慢慢多了起来,“突然死亡法”在比赛中的作用也日渐突出。
可以说,这种“击中优先权”让比赛充满了悬念,尤其是在决定胜负的最后关头,显然,突然死亡法大大增加了比赛的观赏性,有时一局一分钟的角逐往往是全场比赛的高潮所在!
“规则都记住了吧?”
当裁判再次回到赛场上,看着两人说道:“以求稳妥,为了防止在接下来的加时赛中你们两人过分防守,将抽签决定获胜优先权,如果等会儿你们两人都未得分,我将宣判抽到优先权的那名选手获胜,来吧……”
说完,只见那名裁判手中多出了两个纸团,他先是递到了杨磊面前,后者在经过短暂的思考后随意伸手抓去。
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