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    传送逐鹿城,直奔行政中心。

    看到苏三也在行政中心且一脸沉重的样子,鱼不智心中一激灵。

    “主公,徐先生。”易风迎上来作揖。

    鱼不智摆了摆手,问道:“易副城主,出了什么事?”

    “禀报主公,有人暗中对我们实施商业打击,致领地收入减少……”

    易风是逐鹿领副城主,在三位副城主里面掌握着最多资源,不仅需要打理好主据及周边配套附属领地,还必须持续向两个特别领地输血,堪称逐鹿领大管家。易风有自知之明,论能力不如翟冏,更比不上荀衍,能有今天是领主依赖所致。易风自忖重任在身,片刻不敢怠慢,做事极为勤勉。

    成为逐鹿领大管家后,易风长期感受到经济压力,对经济抓得非常紧。除每天关注前日收支,每旬他都会全面回顾上一旬领地经济表现,找到问题加以解决,寻求机会加以利用,易风对领地经济状况可谓了如指掌。

    数日前,又到了每旬回顾的时候。

    这次回顾,易风发现领地收支结余有异:逐鹿领旬日收入比预计的少。

    虽然收入绝对值仍然在增长,且并未对领地带来明显负面影响,甚至行政中心主管财政的官吏都乐观地报告一切正常,可易副城主不那么认为。易风对领地财政和产业状况了如指掌,结合近期领地产能提升、领地支出大致持平等状况,逐鹿领上一旬的收支结余,应该比帐面显示结果更多一些才对,不应该只是这样的表现。

    既然总帐有问题,兢兢业业的易副城主随即开始查明细帐。

    一项项产业明细帐查下来,很快找出症结所在:纺织业收入下跌。

    确切地说,是賨布收入减少。

    賨布是逐鹿领特产之一,也是领地为数不多的赚钱产业,賨布出问题,对领地整体经济影响显而易见。继续查下去,找到了賨布收入减少的原因,賨布市场价出现波动,单价大幅下降,遂导致逐鹿领賨布产业收入缩水。

    易风对此狐疑不已。

    賨布价格一向稳定,以前虽也偶有调整,这么大的价格波动尚属首次。不过賨布降价并非巴郡独有,整个益州都在降价,易副城主对此无可奈何。他不甘心领地支柱产业利润下滑,派人调查賨布降价原因,试图弄清楚賨布降价是短期变化还是长期效应,以便领地拿出因应之策。

    调查结果出来,易风惊出一身冷汗。

    恰好蚂蚁商队的苏三在逐鹿领这边办事,易风和苏三商量之后,意识到事情已不是他能独自解决的,这才有了派人通知鱼不智和徐庶回城之举。

    鱼不智眉头微蹙:“你认为賨布降价是针对我们的阴谋?”

    “是!”易风斩钉截铁道。

    “这次賨布降价,盖因益州府从府库中放出多年积累下来的賨布库存,冲击市场导致价格暴跌所致。自秦时起,板楯蛮就有以賨布充赋税的传统,汉时延袭。板楯蛮部落主要生活在益州,此外荆州南部有少量板楯蛮部落,但一直不成气候,故賨布收购主要是益州官府。”

    “賨布色彩艳丽,华美独特,与汉人所织布匹迥异,在中原颇受欢迎。产地物贱,过去惯例是将賨布送到中原、河北等地出售,可赚取丰厚回报,此番在益州产地售出,既有违惯例,也不合商业运作之道,动机十分可疑。”

    苏三开始补充。

    “在下也找商道中人调查过此事。”

    “州府主持賨布甩卖者是陈留吴氏的吴子远,陈留吴氏原本是兖州巨商,与中山甄氏、东海糜氏、河东卫氏齐名,生意做得很大,最近几年吴氏全面倒向刘君郎,追随刘君郎入益州,家族产业也大多转移巴蜀之地。如果是其他人来操作此事,或可理解为不通商事乱来,然而此番乃吴子远亲自主持,断无胡乱行事之可能,这样做必然有其目的。打压賨布价格受到影响最大的是逐鹿领,在下认为,吴子远应是冲着我们而来!”

    苏三是从商业角度解读益州府甩卖賨布事件。

    这次事件最大的受害者,的确是逐鹿领。

    賨布是賨人特产,游戏中,由于逐鹿领投资賨人部落获得了巨大利益,其他賨人部落受到玩家势力追捧。虽然没有别的玩家获得賨人的特产技术,可多个势力反复争夺市场份额的博弈中,各賨人部落受益不浅,部落发展程度普遍向好,人口增长,产能提升,基本上每个賨人部落都能做出賨布,还有一些部落发展到出产巴乡清的水平。

    也就是说,賨布和巴乡清并非逐鹿领独有,但逐鹿领是唯一掌握了賨布和巴乡清生产技术的玩家领地。

    以前是。

    现在是。

    根据特产技术不二传原则,将来逐鹿领仍然是唯一有技术的那个领地。

    玩家领地掌握特产技术,和NPC势力掌握特产技术是两码事,两者最大区别在于:领地可通过增加相关技能人才提升产量,NPC势力产能则取决于势力规模。

    一个可定向提升,一个看整体发展,

    如果以企业举例说明,那么领地相当于代表先进生产模式的集团公司,而NPC势力则相当于家庭小作坊。两者没有可比性,产量和发展潜力也不在一个档次,逐鹿领生产出来的賨布,比所有賨人部落加起来还要多!

    这与賨人部落规模难以壮大有关。

    游戏中根据史实、行为特性、生存环境、战斗力等具体因素,不同NPC势力发展方向、潜力和难度也不同。都是以部落形式存在的NPC势力举例,羌胡大部落轻松过万人,而賨人部落到千人已很了不得。历史上沿着山涧定居的单个賨人部落,确实没办法跟逐水草而居的羌胡比人口拼规模。

    青谷部落和红菽部落高速发展了这么多年,各自人口也就千人上下。

    试想一下,象賨人这样,一个拥有多种特产、战斗力爆棚的战斗民族,如果人口增长都没有限制,会出现怎样的结果?这是一个非常现实的问题,关系到游戏中的力量平衡,处理不好会出大问题。

    所以賨人很悲摧,再怎么发展,族群也壮大不到哪里去。
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