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【野战】虽然加成方式太过平均、无特殊军团技等弱点,但军团传统本身就是对部队战力的提升。说得通俗一点,只要拥有军团传统,无论传统具体加成如何,每一分提升都是实打实的强化,再垃圾的加成,也比没有军团传统加成来得强。
若抛开与白毦兵【捍卫】传统的比较,【野战】传统其实是相当给力的。
首先,属性加成。
攻击、防御和速度各提升30%,平均提升固然扼杀了单项逆天的可能。但全面提升让人诟病有平庸化的同时,换个角度看,或许这样的提升意味着部队没有明显短板,拥有着超强的全面性。要知道攻防速都是基本属性,没有一项可有可无,而且军团传统基于部队基础属性进行提升,无当飞军在获得军团传统之前,就已经是68级特殊兵种的实力,攻防速在此基础上各提升30%,对飞军实力的提升显然是巨大的。
其次,无特殊军团技。
这是客观事实,令人遗憾,见识过白毦兵的【绝对守护】的威力之后,飞军无特殊军团技的遗憾更让人扼腕。可同样不容忽视的是,飞军传统虽没有特殊军团技,却也有着白毦所不具备的独特优势。
【野战】传统的说明除属性加成之外,还有两段描述。
第一段:“行军无视地形影响”。
相当于飞军自带【开路】特性,无需徐庶跟队,可单独急行军,跋山涉水如履平地。【开路】是辅助型特性,或许远没有战斗型特性炫目,更没办法跟【绝对守护】那样的逆天技能相提并论,但没有人能否认【开路】特性的价值和实用性,在某些特定条件下,“行军无视地形影响”足以决定以及许多人的生死,甚至可能成为决定一场战争最终胜负的关键。
第二段:“每日自动恢复50%上限体力、免除前一日异常状态影响、并获得一日粮草补充”。
上面这段文字意味着什么?
1、意味着飞军从此拥有近乎无限的体力!
头天累得奄奄一息,翻篇就恢复部分体力,哪怕只恢复了上限的一半,但飞军是由夷民组成的68级特殊兵种,吃苦耐劳对他们而言属于家常便饭,拥有超强耐力的部队平添自动恢复能力,对逐鹿领的敌人来说无异于噩梦。
2、意味着某些令人头痛的异常状态,对飞军的影响将大幅度降低!
具体到飞军前段时间的逃亡历程,高原反应无疑让飞军将士印象深刻。几乎每一位飞军将士都曾经深受高原反应困扰,铁骨铮铮的飞军男儿被高原反应折磨得不成人形,部队战力出现严重下降,最窘迫的时候甚至连哨探安排都出现人荒,部队那段时间伤亡率远超平时,正是受高原反应困扰的体现。高原反应实际上就是负面状态,如果当时飞军拥有【野战】传统,无论如何也不会那样艰难。
“异常状态”的定义较为宽泛,后期随着飞军不断实践总结,【野战】传统对异常状态的克制作用逐一呈现。
最大的发现在于,【野战】传统对克服伤病有一定效果。
伤病非异常状态,【野战】传统不能免疫伤病或直接让伤病痊愈,不过,由伤病引发的发烧、晕厥、感染等症状都在“异常状态”范畴,单就感染免疫这一条,就能挽救不少飞军的性命。
3、“获得一日粮草补充”,前面再加上“每日”二字,还意味着飞军从此拥有不携带粮... -->>
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