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物质到仓库,流程势必无法缩短,最后曹川考虑的是流程方面的革命。
想象下动物进食的时候,其实大都是这么样子的吧,先从猎物上私下1块肉,再是慢慢的咀嚼,通过胃酸融化物质,到小肠大肠去吸收营养物质,再到最后的排泄。
不过在动物中,有些生命的进食是有些特殊的,比如说蛇,一口气吞噬数倍自己大小的猎物,不带嚼的慢慢消化,要是飞船在航行中获得物资补充的方式效仿蛇这样,理论上会加快速度。
想法是美好的,可惜星舰不是蛇肚子,没法一下变得很大,具备弹性,更没有办法在携带尚未消化的食物过程中依旧保持灵活的行动,观感更不好。
曹川没有办法,唯有选择另一条新的道路,在尽可能短的时间内,尝试将星球上有价值的矿藏过滤出来。
想象下最优秀的屠夫,懂得在极短时间内将牲畜无用的器官,皮毛去除掉,遗留下最美味的肉块,骨头等等部位,这又是个研究新的方向。
问题是要怎么将星球的珍贵资源榨压出来?经过规则模拟,很快的,他研究出的是黑洞炮和歼星炮,本质上是引力波,如同世界上最优秀的手术刀,如果细微的应用它,能把星体结构给解剖出来,从而随意取用。
花费70年时间将名为引力切割的开采技术研究出来后,下面第五世代星舰遭遇到的问题是半能量化。
一个容易想见的事实是,要是星舰完成半能量化,它在性能上会有全方位飞跃,更加不怕空间折叠,速度达到更高,不再畏惧传统的动能武器,不再害怕损伤…而人类有能量机器的技术作为基础,理论上满足前置条件,问题是,星舰并非是**的个体,星舰内还有普通的人类,还有物质的商品,简单来说得将星舰视作一个变化的事物,单纯用能量机器制造星舰恐怕唯有能量生命和量子生命才有可能使用它。
所以说半能量化不是那么容易完成的,但从规则模拟带来的结果看,第五世代飞船想要发生质变必须得接受半能量化。
这场半能量化比生命层面的半能量化更为困难,整个规则模拟过程花费了250年,大约是在高维世界探索计划展开后的500年才正式完成。
而半能量化利用了万能粒子投影的逆向理论,既然能够将高维世界中的万能粒子,既d暗粒子转化为常规宇宙的任意物质,是否飞船在航行过程中就能部分的转化为虚幻飘渺的能量形态呢?
它如同力场展开以后,将会彻底夺走全部物质的质量,由此的它们将会拥有能量的特性,也就是完成了半能量化;而只要关闭了力场,质量又将回归,这样子能够按照需要随意的切换。
当然的,如果仔细研究,会发现即时半能量化的理论会和过去的希格斯粒子发生器,星门设备,跃迁设备,防护力场等等产生出冲突。
由此的,必须得完全从头设计星舰的工程图纸才能够将需要的整合在一起,彼此融洽的工作而不会有任何的干扰,以进入制造第五世代星舰原型的阶段。(未完待续。)