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元旦过后,范无病在上海接受了《东方新闻访谈》的记者盛微的采访。
沈盈对此颇有微词,因为范无病一向是很少接受记者采访的,两个例外分别就是梓琪和盛微,梓琪跟范无病的关系就不用提了,这个刚离婚不久的单身美女记者跟范无病究竟有什么瓜葛,沈盈说就是用脚趾头也能猜得出来。
不过范无病对此就坚决表示反对,“我跟盛微可是清白的很,一点儿暧昧都没有!”
“嗯,我明白,清白得跟西门庆和潘金莲一样是吧?”沈盈并没有在这个问题上多做纠缠,最近她的公司业绩大涨,在国内白酒行业中的地位日趋重要,因此最近邀请她参加行业内活动的组织也越来越多了。
这一次是要去参加一个什么白酒行业十年盘点的活动,举办方是比较有影响力的上海市食品业协会,同时还邀请了卫生部和食品工业部的领导们参加,大概是要搞一些评比之类的活动,老八大名酒和新八大名酒的领导们基本上都齐聚沪上了。
作为新晋名酒行列,而且在市场上取得了骄人成就的沈盈自然不能够缺席这种活动,而且她也表示,希望范无病可以抽空参加这个盘点活动,帮自己赚一赚名气。
“这可是地地道道的酒会,你总不希望自己老婆跟别的男人拉拉扯扯吧?”沈盈离开的时候笑吟吟地对范无病说道。
范无病摸了摸鼻子,有些悻悻地说道,“那倒要看看,究竟谁有那么大的胆子了,赶在本大爷的头上动土了?”
事实上他也知道发生这种事情的可能性几乎没有,作为行业内饱受关注的新晋老总,沈盈的底细这些老油条们早就打听的清清楚楚了,即便是江南沈家唯一女儿的身份,也会让众人感到敬畏,更不要说还是范无病的妻子了,现在还要加上一个冠冕堂皇的名衔儿,那就是政治局常委范亨的儿媳了,这种人物,一般谁敢去招惹?
不过沈盈在离开的时候,又突发奇想地对范无病说了一句,“我觉得,游戏产业会是一个很有发展前途的行业,我打算把白酒企业给卖了,然后去投资游戏行业,你觉得怎么样?”
范无病正在换衣服,听了沈盈的话后不由得为之愕然,良久才反应过来,摇了摇头道,“老婆,你好歹给别人留点儿活路吧!”
虽然明知道游戏产业确实是未来的朝阳产业,但是范无病对于这个事情的兴趣就不是很大,他总是觉得这是站在风口浪尖儿上的危险举动,他宁可提供门户网站的渠道同游戏商合作,也不大愿意亲自参与到这件事情当中去。
不说别的,就是这个游戏致使青少年网瘾的罪名,他就觉得有些吃罪不起了,实在没有必要因为这么一点儿钱就搭上了自己的好名声。
但是沈盈玩了两天连连看之后,忽然对游戏产业发生了浓厚的兴趣,这也是范无病始料未及的,对于这一点,沈盈自然也是有一套说辞的。
“连我都能玩上瘾,显然游戏业对于普通人群的影响是难以抵挡的,一旦形成了市场规模之后,能够带来的收益是传统行业所无法估量的,我觉得,怕是我卖十年的白酒所带来的利润,也比不上游戏行业一年的利润。”沈盈估计道。
范无病虽然不大喜欢接这个话题,但是也不得不承认沈盈说的没错儿。
从一九九七年到一九九九年,是中国游戏产业发展的第一个高峰期,以中国内地原创为主的单机版游戏在这一时期经历了跌宕起伏由盛而衰的变化。
包括金盘公司的《八一战鹰》、《鸦片战争》、目标软件的《铁甲风暴》、创意鹰翔的《生死之间》、前导软件的《官渡》和《赤壁》等,都有不俗的成绩。
此外,这一阶段还陆续涌现出了一些新的原创游戏制作公司和产品。原以开发教育软件为主的腾图公司和洪恩软件分别开发了游戏《水浒英雄传》和《自由与荣耀》,逆火的《战国——嗜魂之旅》、《世纪战略》,火凤凰的《太极张三丰》等也很有影响力。
深圳金智塔公司后则开发了号称史上第一款m-rpg的《江湖》,虽然由于产品质量与玩家预期错在差异导致其上市后招来了批评,但这款游戏以学习当时正在流行的文字mud为口号,说明当时游戏制作人心中已经开始了对多人在线网络游戏的梦想的憧憬,而《江湖》在市场表现上基本上也算是一部成功的产品。
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