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是对打野来说却威胁很大,因为总会有杀不死人的时候。

    那么他来下路这一波等于就只打掉了对面的召唤师技能,代价是他家的另一个BUFF肯定要被对面给反了…直接单BUFF开。

    对面打野看到你来抓下了又不是傻子,看到你身上只有一个红BUFF,蓝BUFF肯定没有时间打,他直接跑到你家的蓝BUFF打了,再回来打自己的红,你没点脾气。

    盲僧蹲了片刻后就直接从河道草丛处过来,因为我们差一个兵二级,他看得很准。

    我A死一个小兵,成功升到二级,直接往对面头上逼。

    这里有一个小细节。

    下路假如对面抢到二了,并且你方有打野在蹲你们,在初到二级的时候千万别忙着和对拼。

    因为如果不出意外,先到二级的那一方兵线必定有积攒,要是贸然对拼对面又没打算跑,可能会吸引小兵仇恨,一瞬间把你打残血。

    前期一个小兵打在你身上是8-9点血,相当于给对面加了8-9点攻,别看我玩的是德莱文,要是同时被四五个小兵打着那也是吃不消的,肯定打不过,这就是兵线的重要性,千万不要轻易的吸引到小兵仇恨,小兵暴躁起来是很可怕的。

    特别是像对面是男枪,要是对面不跑,直接打你,虽然杀你可能有点困难,毕竟你有闪现,但是代价就是可能打野成功把他给带走了,但你交出了闪现或者治疗,人头还不是你的,这就有点亏了。

    打野来了一定要有效的保存最大优势,身为ADC的话一定什么召唤师技能也不能交,留着打野不在的时候2V2再打。

    所以盲僧来了以后,我们也不言语,直接朝着他们朝前面逼。

    对面一看我们这走位,打野肯定来了,也会后退,或者反映慢了一点,A了你两下看到打野出现在视野才开始跑,这不打紧的,A两下而已。

    这个时候才是上的重要时机,因为已经脱离小兵仇恨了,想怎么拼怎么拼。

    盲僧二级学的W,要是蓝开抓下的话可能就要学E了,毕竟减速很重要,红BUFF开的盲僧学W就好点,毕竟多了一个位移。

    盲僧直接W眼靠近男枪,平A了男枪一下。

    而我一直都是够攻击范围的,男枪交了个E之后我刷W照样追上了,一直在输出男枪,而且我身上被风女套了盾,风女的E对德莱文来讲是双重加成,第一是加了攻击,第二是攻击上去之后Q技能的斧头攻击也提升了,所以A男枪A得很带劲,男枪被黏住后瞬间就被我打成了残血。

    莫甘娜也是把虚弱交给了我,这个时候我们还在朝前面逼,想把男枪的闪现给打出来。

    但是打不出来了,男枪被盲僧黏住,交了个治疗,血量提升,然后又有了加速,莫甘娜给盲僧一个Q,这波GANK算是结束了,打掉了对面的治疗虚弱。

    这一波的话有点可惜了,风女和德莱文两个人都没有推线的AOE技能,对面男枪和莫甘娜两个人都有,对面前期兵线太多了,导致我们没办法和他们拼起来,不然他们这波肯定必死了。

    这一波过去后男枪磕个小红血量应该能回复到半血多,应该还会赖一下线,不过现在就已经是我们的全面优势了,对面基本和我们告别了对拼和换血,只敢猥琐补兵了。

    现在这个时候就是我最难受的时候。

    虽然能打出优势,但是拿不到人头,德莱文拿不到人头就滚不起雪球,打不爆下路。

    而且这也是我讨厌风女的一个原因,这个英雄基本没有先手能力,不像锤石日女那些,即便对面猥琐也能找着机会控制住,一控制住对面就GG了。

    风女的Q技能不蓄力的话很短,蓄力的话对面会有察觉,能轻易躲掉。

    关于风女的Q技能,要是对面草丛没眼,风女在草丛里或者阴影处蓄力了一个Q,对面是看不到的,但是如果风女攻击了对面,那么草丛或者阴影里面的风就会暴露了…这个设定有点不合理,不知道是我理解不够还是拳头有意为之的。

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