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他们还没有手下。
两个食人魔的身份,都还是2阶的“少年食人魔”,只有任务完成才能转为3阶的“成年食人魔”,之后是升为食人魔战士还是直接成为英雄,那就要看后续将星任务的完成情况了。曾经有少数玩家,在某次将星任务中达到了100%完成度,将一个“少年”级别的将星,直接升级为英雄,嗯,其中就包括公测时的刘仁。
所以,刘仁已经可以确认,克洛林和伯拉格的将星任务,至少有三轮以上(这才能确保他们升为英雄)。如果刘仁能够有公测那次的好运气和灵机一闪,在第一轮就将这两个少年升为英雄,整个任务做下来……总之,这次发达了!刘仁一路yy着。
通过荆棘林,并不是什么特别困难的任务,以刘仁的操作和经验,避过有毒的荆棘和林中的大部分毒蛇野兽,两个少年食人魔都只消耗了不到四分之一的血量,便抵达了人类村庄。当然,对智商不高的食人魔来说,这已经是了不起的成就了,大概以前很少有食人魔能如此完整地穿过荆棘林,也因此,那些想到人类村庄寻找“食物”的成年食人魔,才会全死光。
这是一个很小的人类村庄,大约只有十几间民居,村庄外有十几个农民正在种田,他们的位置看上去是分散无规则的,但刘仁一眼就看出了这个任务的关键,那就是,如何选择攻击位置,才能尽可能多的捕杀农民。
食人魔开始剧情对话了,一向智力低下的食人魔,居然会在攻击前先讨论战术,难怪老萨满对他们的评价如此之高。
“伯拉格哥哥,这些人类看上去很孱弱,不过他们人数实在太多了啊,我们能对抗他们全部么?你看那村子门口,还有两个拿着武器的人类呢。”
“别担心,我听叔叔们说起过,人类都是象羚羊一样胆小的生物,他们看到我们食人魔,只会惊慌的逃跑而不是停下来帮助同伴。不过,你说的那两个有武器的人类,比较特别一些,他们的名字是‘长枪兵’,如果是平常,我们可以轻易杀死他们,不过,这里是人类的地方,地形对他们有利,而且,我们又没吃东西,路上还受了伤……”
刘仁不由看了看村口的那两个人类长枪兵,虽然他们比两个少年食人魔低了一阶,但却是有全套佣兵装备的,这使他们完全可以单挑一个饥饿带伤的少年食人魔并获胜。
克洛林又问道:“听说人类的速度平时不快,但逃命的时候就象兔子一样?如果他们看到我们就跑,我们怎么能抓到他们呢?”
“没问题,我们的肤色和这里的草地差不多,我们可以潜伏过去,到他们身边再发起攻击,他们逃不掉的。”
说到这里,再没有台词了,也就是说,系统提示到此结束,剩下看刘仁的指挥了。
这是很明显的一个任务设计,最差的玩家,会指挥两个食人魔袭击一个农民,然后其他农民逃回村子,食人魔在长枪兵的追赶下,逃回荆棘林,最终,两个少年只有一个会得到成人礼,并且将星任务到此结束,不会再有后续任务了。当然,基本不会有玩家那么笨的。
再好一些,就是食人魔分别袭击一个农民成功然后逃回,达到任务最低要求。
稍有头脑的玩家,则会指挥食人魔潜行到农民中央,捕杀第三或第四列农民,然后在最外围的农民逃到他们附近时进行堵截,最终得到三至四个农民的尸体。
技术越好的玩家,会让食人魔深入到离村越近的位置再发动攻击,这样能捕杀更多农民,当然,他们也将面临更大的危险,即两个枪兵会冲过来。照目前的数据看,两个食人魔会输给两个枪兵,何况农民在受到攻击并且无望逃走时,还会反击。
如果在荆棘林中操作完美,损失hp少,并且计算精确的话,则会找到一个最佳的方案,那就是更加深入,即使遭到枪兵的攻击,仍然坚持捕杀农民,靠食人魔的高防高血,硬撑回荆棘林,这样,又能多捕杀一到两个农民。
捕杀农民越多,奖励越高,刘仁肯定是具备实现最后一种方案条件的,不过,刘仁感觉这样的方案,对自己来说,还是太简单,太不具备挑战性了……
杀死两个长枪兵!然后想捕杀多少农民都行!这是刘仁最终确定的方案。(未完待续,如欲知后事如何,请登陆,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)