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由于星月家族前期忙于国战,所以全员没有参加阵营战,她们的见习城也被沐星霜关闭着,免得被敌人冲进城杀死里面的npc,因为进入阵营战后,见习城里会自动刷新一些市民或战斗npc,这些都是敌人最想要的积分。不过,如果再关闭两天,按照规则,系统就会强行将见习城搬入阵营战了,不管城里有没有玩家把守。
现在星月家族成员及其见习城终于首次出现在阵营战中,这座见习城,按城里的主要建筑情况,属于人类、精灵、塔楼的联合,与这三个阵营同为敌对的野蛮阵营玩家首先就冲了过来,不过见习城怎么说也是一座城市,也有城墙和箭塔的,箭塔的威力虽然不大,一次几十点hp,但持续攻击,进攻方还是消耗不小,星月全力防守之下,还是守住了城门。
仅仅是防守,意义不大,因为挣不到积分,所以星月家族还得出城战斗。见习城里的兵营等级很低,而且练级模式下,其生产的佣兵无法使用,不过在阵营战模式下,系统会根据兵营的等级,刷出一些npc来,虽然看上去还是普通佣兵,但能象npc英雄一样参战,接受玩家的指挥,并且可以使用一些积分和药物从祭坛上复活,当然,每天可复活的名额是有限的。
星月家族从每兵营选出几个npc佣兵,实力大约在三十五到四十级之间,属于当下二流玩家的水平,装备方面则要比玩家差一些。星月家族六十几名成员,只有半数有实力者出战,等级也是四十级左右,加上她们一些三十级左右的下属英雄,总人数还是达到了两百左右,看上去也算不小的力量了。
不过由于星月这个方阵属于多阵营联合,所以其他人类或者精灵阵营的玩家不是太愿意过来与他们合作。
积分的获取规则是这样的,人类与地狱阵营的敌对度最高。亡灵次之,野蛮人再次,所以人类阵营杀死地狱阵营获得的积分最高,但精灵阵营则更愿意优先攻击野蛮人,星月方阵可以按自己的想法去选择敌人,但和她们合作的玩家却要吃亏一些,比如星月看上了一队野蛮阵营的npc,而合作的人类玩家肯定就不太愿意出手了。
所以战斗开始,星月方阵是独自战斗的,她们选择最合适的参战的时机。杀死了一些零散的玩家。并且强攻拿下了一支亡灵阵营的npc小队。不可否认星月家族看上去无法与那些大势力相比。但星月家族现在的装备确实是一流的,尤其是新加入了马马萝莎等几个强力的成员,真正投入战斗马上就显示出了威力。
一些人类、精灵和塔楼的玩家,平时和星月关系不错的。马上跑过来投靠,星月方阵进一步壮大,渐渐成为战场上显著的一支力量。
野蛮家族终于向星月移了过来,现在各阵营的零散力量已经消灭得差不多,该是主力与主力碰撞的时候了。星月身边由于聚集着三个阵营的一些玩家,所以整个战场上能明显压倒星月的方阵,只有飞龙家族和野蛮家族,而飞龙方的沼泽阵营攻击人类精灵塔楼,获得的积分不高。所以并没有急于过来。
野蛮家族气势汹汹地压过来,星月方却早早地后退,一直退到人族和精灵有利的草原地带,拥有绝对优势的野蛮家族当然不再乎这点地形差别,他们放心的发起了冲锋。
突然。近百名塔盾战士出现在人类阵营前方,野蛮阵营收不住势,直接撞在了盾阵上。
平均等级50级的塔盾战士npc!所有人都惊呆了,阵营战中,每阵营都会有上百名50级的npc,不过都是分散各处,并且是各时间累积刷新的,他们第一次看到有这么多50级npc同时出现。
而且,这些塔盾战士竟然还是配合着背后的玩家,说明他们全是受玩家控制的,而在前些天的阵营战中,这样可控的npc遇到一个都很罕见!
野蛮家族还没来得及高喊“bug”,便已经被盾战士撞得晕头转向,而塔盾战士后面的各族,火力已经全开,尽情地屠杀着野蛮玩家。
野蛮家族后排的远程攻击手绝望地放出飞斧和魔法,但事实证明,塔盾战士对远程攻击的阻挡是他们最变态的能力,人类、精灵和塔楼的联军躲在盾牌后面,只受到了少量的损伤。
全场实力第二的野蛮家族顷刻间遭到重创,也宣示着星月这支生力军将改变阵营战的格局,接下来的战斗中,星月家族坚持到了最后,就连飞龙家族也没能将他们全灭。
那支起到了巨大作用的塔盾战士部队,便是刘仁选择的奖励,刘仁将... -->>
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