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    从古至今的那么多的艺术作品,小说、戏剧、雕塑、油画、照片、漫画、电影等等,会出现会发展会受到欢迎有各种各样的因素,但在本质上有一点是相同的而且无法回避的,那就是最初来自于人们的窥私欲。

    从远古人类穿上兽皮开始,隐私就成为了社会的基石之一,同样的,也就延伸出了窥私欲。别人是生活的?他们有没有遇到有趣的、可怕的、惊险的事情?是不是像一样平庸?等等……在所有的文艺载体中,电影和电视无疑最能满足这种需求,镜头就像一个小窗口,带着观众全方位的观察或者代入主角的种种经历。

    无论小说的描写再详细,人们在阅读的时候都会进行脑补,而脑补的内容则始终和的生活经历息息相关。戏剧虽然更为具体一些,但表演的时候太过夸张,给人一种不真实的感觉。这就是为电视、电影会如此的受欢迎,而且展现的环境越真实越容易受欢迎的原因,这也是为这种媒体会发展得如此迅速的原因。

    《老大哥》就是一款建立在偷窥欲基础上的真人秀节目,选几个年轻人在一个大间房间里住上一段,然后用摄像头全天候拍摄再剪辑出来放到电视台播放,然后每周会让观众用进行投票淘汰两名选手,最后剩下来的那个将成为冠军。

    一边窥视着他们的生活,一边操纵他们的比赛,所以这个节目相当受欢迎,拿来让ABC制作再合适不过了。不过阿德里安虽然很快决定了下来,却并不打算现在就拿出来,一来关于《全美超模大赛》的评估才刚完成,马上就拿出另一款有潜力的真人秀节目,即使他是奇迹导演,恐怕也少不了被人多看几眼;二来这个节目最开始的时候还有很多问题,比如没有那些有趣的小比赛,比如争夺主卧室又或者食物大战之类的,播放的也相对冗长和松散,他必须抽好好回忆下,整理个相对完整的方案才行。

    所以,阿德里安很快坐了下来,从电脑里调出来需要处理的文件来。他很快有些郁闷的叹了口气,有些后悔不该把查理兹留在伦敦,如果她在身边的话,早在他和部门主管谈话的里就将这些整理归类标注好了,而现在这些都要靠他来,临时要的助理几乎帮不上忙。

    “这是个教训。”阿德里安喃喃自语的看着那些文件。

    还好,有些他只需要过问一下,了解情况就行了,比如《密室》在美国的销量,出版公司的发展情况,游戏工作室又有那些作品发行等等。这些事情他基本上都交给了克劳德已经公司里的负责人,他们都干得不,出版那块已经瞄上了两家大公司,正琢磨着收购哪家比较好。

    至于游戏这边,目前人才济济的暴雪向上的势头无可阻挡,《魔兽争霸》因为有了阿德里安的干预,在世界观的设定上完备了不少,随着资料片的放出以及第二部的加紧开发,势必“重现”辉煌,耳熟能详的《暗黑破坏神》已经上市并取得了相当大的成功,而《星际争霸》离上市也不远了。

    同样的,eid的《古墓丽影》也获得相当多的青睐,劳拉如记忆中那样非常受冒险解密游戏的玩家的欢迎,连带着小说也卖出了不少,不过也少不了一些“二流小说被改编成一流游戏”的言论。没关系,反正当初也是为了占据版权,不过想要拍成电影的话还要等等。

    但另一部游戏的电影化却已经被阿德里安提上了日程,就是那款在开发过程中被少被他干预的《生化危机》。

    在出品发行的所有游戏中,他对《生化危机》的指手画脚是最多的,所有企划都要过问,稍有不符合他心意的就要拿修改,甚至人物设定要考虑亚洲风格。这些让工作室的开发人员没少腹诽过,但腹诽归腹诽却没人能提出异议,这个工作室本来就是暴雪裁撤的人手加上皮克斯被取消的游戏部合并的,完全由阿德里安投资,老板的话就是一切,如果开发人员觉得的专业被冒犯了,大可以辞职一走了之。

    但就在这种情况制作出来的游戏却在全世界范围内获得了不少的好评,不得不说实在让人大跌眼镜,尤其是日本,因为目前和索尼有点关系,游戏也就被移植到了P上面,如此一来,销量自然又比只在PC上发行的游戏高出一截来。

    “我觉得我们完全可以被裁撤了。”工作室策划部的某位员工曾半开玩笑半自嘲的说道,由此可见他们有多么的惊讶了。

    于是在正在开发的《生化危机2》当中,阿德里安的没项要求都获得了更彻底的落实。

    不过他并没有做出太多的修改和调整,这个游戏至少前三代都有可取之处,莱肯市也在很多生化迷心中有着重要的位置,所以暂时还没有必要大改。不过为了电影版的《生化危机》着想,做出一些小调整是必不可少的。

    阿德里安不打算按原本的电影版来,一款根据游戏改编的电影无论是完全按着游戏剧情发展还是完全抛开游戏剧情发展都是死路一条,原版电影能拍个四、五集更多是得益于丧尸文化而非游戏。所以现在这版将会是完全的新电影,即和游戏息息相关又和游戏完全不同,如果将来技术到位的话,游戏和电影互动也不是不可能的事情。

    电影的女主角不再是超能力者的爱丽丝,而是原版《生化危机2》游戏中的第四幸存者,“死神”汉克

    在原版的游戏当中,汉克并没有太多的戏份,却有着相当的人气,不得不说很有意思,拿来作为电影主角再合适不过了。当然,这里就要进行修改了,首先,在游戏里他不再是戴着防毒面具出场,而是有了完整的头部模型;其次,过关之后也没有飞机来接他,而是出现了几个人将他围住,结局也没有具体交代。想要?看电影去吧。

    如果说原版电影有被保留下来的话,那就是失忆的情节。保护伞公司回收部队中最优秀的队员,有着“死神”之称汉克,在回收G病毒的时候被怪物化的威廉博士打成重伤就此昏迷,醒来后失去了的记忆。于是,无论是派遣到莱肯市的美国军方还是保护伞的特殊战斗小队都要找他,汉克也开始为寻找的记忆和身份开始了逃亡。

    很俗套的剧情,对吗?没关系,大部分商业作品的剧情都是俗套的。阿德里安选择了《莱肯市之战》作为主题情节,汉克在一边逃亡的时候还可以和游戏主角们,里昂、克莱儿、吉儿、艾达等人互动,对游戏迷来说通过这样的方式将剧情补完无疑是非常有趣的。

    “当然,剧本和导演是关键。”阿德里安喃喃说着在备忘录上写下了这两个单词。

    导演好说,虽然他没兴趣执导,但是合适的人选还是有的,吕克?贝松就很不。说起来,这小子今年上映的那部《第五元素》的女主角正是原版《生化危机》的女主角米拉?乔沃维奇,而且据说两个人现在正打得火热。

    但要编写一个基本合逻辑,又能埋下不俗的伏笔的剧本,并不是件容易的事情。即使以他通过剽窃、抄袭训练出来的整合能力,也不能保证编写出相对完美的故事。

    “等等再说吧,先让编剧们根据游戏和最粗糙的大纲编写个详细的框架看看。”阿德里安随手又记了下来。

    《生化危机2》不出意外的话,万圣节前后就可以发行了,有他在完全不用重复三上的误制作到一半又推倒重来。所以他有足够的挑选个好剧本出来,而且还可以让工作室的策划人员加入其... -->>

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