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    各方的详细地理信息一条一条上报了上来,这一次使用的是佣兵团频道,许多数据并没有采用科技产品通讯手段上传。

    精灵族的天赋加点是敏捷,每次升级会有五点自由属性点添加到敏捷面板,但即使是刺客和弓箭手,物理职业的攻击数值都是来自于力量,精灵族点力量只能提升1点物理攻击力。

    因而刺客和弓箭手职业的物理攻击力都是来自于装备的附加力量值,以及武器和戒指的附加。

    匕首类武器是所有物理种类武器中攻击最低的一种,许多刺客都考虑过使用重武器去发展物理攻击力,然后兼并刺客职业隐身技能的特点。

    但对于刺客职业来说,论坛多方讨论过,之所以是精灵族才是刺客职业最完美的搭配,是因为对于刺客和弓箭手这两个职业来说,移动速度、出手速度有绝对的要求,而且攻击力不足可以用暴击来弥补。

    等到等级高一些的时候,暴击属性数值足够,能多次打出双倍的攻击,攻击力不够这一短板就能弥补,而且刺客和弓箭手这两个都是非常讲究控场的职业,如果注重了力量,不重视敏捷属性,就有更大的可能控场技能释放出去就落后目标一步。

    或许可以兼顾力量属性,那样就要选择亡灵族作为刺客和弓箭手职业的完美搭配,但那样一来攻击比不上亡灵族战士,控场也可能比不上法师职业。

    更可怕的,失去了敏捷的顶尖优势,刺客职业在黑暗中就不在是百战百胜的王者,也不在是控制能力顶尖的杀手。

    杀手,一连到死,让敌人都无法感知你的存在。

    所以总的来说,刺客和弓箭手职业,敏捷属性要比力量属性更具有价比性质。

    这就是思考的作用,如果说操作有境界,那么第一个境界肯定就是懵懂无知的境界,释放应用技能、打平砍完全是无意识。

    第二个境界一定是有意识。

    有意识地释放技能,对方使用了什么技能,自己拥有什么技能能克制对手释放的技能,对手躲向什么方向,自己应该怎么才能命中对手等等,并且有预谋地格挡防御对手的进攻,或者是以攻击代替攻击。

    这是第二种境界,而第三个境界就一定是再次无意识的,通过有意识地训练,达到无意识地反应,也就是嬴泗之前达到的条件反射境界。

    在无意识之中就达到了操作的目的,技能、平砍完全是神经反射,不过即使同样是第三境界,也是有强弱的区分。

    因为无意识的效果要比有意识要快,所以第三境界是完胜第二种境界的,但是同样的,因为第一种境界完全是懵懂无知,所以有意识的第二境界也能完胜第一种境界。

    不过操作的境界也不是完全决定胜负生死的关键,还有许多的因素,装备、道具等等只是客观,主观的,乱拳打死老师傅也不是不可能,在前世,嬴泗不止一次见到过第一种境界的完全操作小白干掉了第三种境界的高手。

    第二个境界干掉第三个境界也不是不可能... -->>

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