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大的冲突,现在也就是相互喷一喷,直接动手的真不太多。
出国PK那叫杀敌,但如果在本国被定性为恶意杀人,后果可是非常的严重,亘古根本就没有PK键的设计,取而代之的叫做犯罪模式,如果谁手贱真敢乱杀一个人,角色立马就变成红名,不仅玩家可以人人得而诛之,各城池的NPC也会主动攻击,要是挂了可很悲催,不仅直接掉一个等级,一身的装备也会全部爆出来,假如谁就是嫌死的慢了,倒是完全可以杀个人尝试一下。
所以,恶意PK极少会出现,尽管阴招有不少,国家内也不会再有杀挂机的情况,内挂安全方面,确实能让你的钱花的踏实,买了放心。
那是不是就举国太平,人人安居乐业了?
作为以PK为主调的游戏来说,这当然不可能,亘古世界不需要竞技场,被人招惹了,暴脾气根本等不到那时候,眼前就报应,来的必须要快,于是,游戏就给设计了“霸王站”模式。
尽量简单地说,就是给系统交上一笔金币就有了K你的权利。
这相当于派出所罚款,打人,是要花钱的。
至于“地盘战”就更容易理解,眼下的玩家正在利用这个方式,割据了各个山头来寻找野猪首领。
简单地说,这是每个游戏玩家都非常熟悉的包场行为。
划分出想要的区域,根据面积的大小,预交金币以后就可以宣示主权,区域四周马上就会出现一条红色光带环绕,俗称“拉红绳”或者“拉警戒线”,光带五分钟计费一次,会阻挡其他玩家进入,如果碰上不服气的,那也很简单,拿出同样多的金币就获得挑战资格,拿出两倍的金币就可以硬闯进去PK你,光圈之内的战斗合法,胜利者独得地盘加奖金,失败的哪儿凉快哪儿呆着去。
这就叫弱肉强食。
不过,拉这玩意挺贵,多数是抢BOSS时用一用,现在拉起来刷野猪的就是尝个鲜,都是一些败家玩意干出来的事儿。
守着电脑等到了二十九级半,班浩杰就下令撤出了副本,跑到Q群里四处张罗着找钱,药店的红蓝药水都分大中小瓶,价格可真是不便宜,挂了七八天,不多的积蓄早就消耗一空,中途不得不出来刷点医药费,下面就要跟妖猴决一死战,自然需要大家慷慨解囊赞助个一二。
其实都在副本里挂机,人人都穷的揭不开锅,但做完试炼就可以建立行会,别看都在世界上叫得欢,游戏里可一个正式的行会也没有,这可是载入史册的大事儿,真能建成了,大家的脸上都有光,于是咬着牙,你一万他两万,硬生生给凑了六十多万出来。
英雄试炼本就不是为挂机而存在,它有着任务进度记录,也就意味着队伍成员并不可以随意更换,说的更确切一点,班浩杰等只能四个人去面对那只妖猴,它是真正的BOSS,跟那些所谓的精英怪有着本质上的不同,这可是一次真正的战斗。(未完待续。)