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这一发Q技能可以附加了不少额外伤害,直接是把残血的瑞雯的给击杀了!就这么简单的事情,在空中飞过来一下子就把给人击杀了!看起来实在是太唬人了。
螳螂因为技能释放的非常快,所以他在空中的时候就完成了这一套的输出,看起来就像是一个轰炸机一样,空中丢Q技能,直接秒杀瑞雯!
瑞雯现在的角色就好比是古代的军队中的大将军一样,不光是提供最出色的输出,并且还是整支队伍里最具有灵魂色彩的人物,只要是白林瑞雯出现的地方,就能够给自己家的队伍最大的士气上的鼓舞!
但是这个整支队伍的灵魂,整支队伍最大的将军,竟然是直接被对面的飞天螳螂直接跳过来击杀!这就好比是古代的战场,你的将军直接被对方的刀斧手斩于马下的感觉!
整个王者战队所死掉的,不光是队伍里面的一个英雄,更是整个队伍的将领!
这个罪魁祸首螳螂,在击杀了白林的瑞雯之后,根本就没有停下来的打算,而是看到自己这里的技能好的差不多了,准备继续去收割别人!
螳螂在白林这里跳跃是落地了的,并没有使用之前的连环跳跃的技巧,看起来是封夕这里也是有一点稳起来的打算,毕竟这一波已经事关最后的胜负和结局了!螳螂的连环跳跃,在实际上是观赏意义大于实际意义的,在这么复杂的操作和伤害计算之下,所得到的一个好处,仅仅在于你的螳螂跳跃的更连贯而已,这个意义就不大了。
在实际上使用的过程中,不光是要对你的操作有一定的要求,比如说你的E技能落地的位置,必须是要在对方的身后,然后你必须是要在空中飞过人家头顶的时候就使用出你的Q技能,并且是在击杀完敌方英雄之后,迅速的继续使用E技能,腾空起来。
这一套操作对于鼠标的要求是非常高的,你的鼠标必须要在短时间之内连环移动,并且是要拿捏的十分精准。
这就不是一件容易的事情了,这就好比又让你用最快的速度去跑步,又要让你在跑步的过程中弯腰捡起来路边的一个矿泉水瓶子,是一个速度和细节相互矛盾的过程。
这只是操作上面的困难,在实际上,真正最大的困难就在于,对于对方血量的计算上!
对方的血量必须是要在你一个Q技能可以秒杀的情况下,才可以实现完美的操作!
如果你的伤害不足,没有办法在空中就实现击杀,也就没有办法完成E技能的刷新,你的连环跳跃同样就无法实现。
这个技巧,在很多情况下,不光是对于血量上的计算问题,而是在于,对方会不会配合你。
如果对方的血量就是不够的话,那你的螳螂岂不是只能一直等待着,没有办法出击了?
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