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于死地不可。
“这是谁家的武士?”我问。
“应该是惊风和阿朗的。”飞鹰回答。这时我注意到惊风和阿朗就站在对阵武士身后不远的地方。身后还有另外几名武士。
“他们在火拼吗?”我问。
“惊风正在冲击中级剑士。”飞鹰说道,“他想用这个方法快速提升。”
武士对练是提高战力的一个有效途径。我也经常安排阿虎和可儿他们对练。在对练中,武士的经验值和防御力都会快速增加。作为主人自然也会得到相应的好处。但是对练通常并不会增加攻击力。因为攻击力必须击伤对手才算有效。
“好,住手!”惊风喊到。四名武士分开,几乎同一时刻单膝跪倒,以剑撑地,不断喘息。身上的伤口还在不断地滴血。生命值已经下降接近一半。一旁的阿朗扔给他们每人一瓶疗伤药。几人一饮而尽。
“天牛!”随着惊风一声要喝,四名受伤的武士退下。一名AI剑士应声上场。另外四名武士将他围在当中。
“一对四。”飞鹰叹道。但那四名武士没有占到剑士任何便宜,几个回合便个个带伤。而剑士仍然毫发无损。
眼看四名武士生命值下降接近一半。惊风再次叫停。四名武士下场,喝下了阿朗送上的疗伤药。
“知道你的疗伤药用到什么地方了吧!”青远说道。
“我明白了。”惊风是用在对练中相互击伤的方法来提高攻击力。
惊风本人上场了。他已经达到三十九级。要说剑法,其实比那名叫天牛的AI剑士差得远。但天牛并不能伤他。并不是不敢,因为这是游戏中的一项规则:随从不能伤到自己的主人。
眼看二人战到二十余回合。这时诡异的一幕出现了。天牛的动作突然慢下来。随后惊风几剑刺中了天牛的胳膊和大腿,顿时血流如注,生命力急剧下降。阿朗立刻递过一瓶疗伤药。
那天,我在把疗伤药交给惊风之后,并没有在他那里停留太久。在树林中看到的一切使我心生嫌恶。要说惊风所做其实并没有什么不合情理。但我还是耿耿于怀。
回去的路上,飞鹰问我:“老大,你会借鉴惊风的方法么?”
“不会。”我看看因为目睹刚才血腥对练而仍然心有余悸的武士们,“如果可能的话,我更愿意让他们刺伤我来提高他们的攻击力。因为我并不会真的受伤,也不会感到疼痛。只可惜这个实现不了。”
我问了青远一个很傻的问题:“如果一个主人杀死了他的随从武士,会不会受到惩罚?”
“在这个地方,你杀死任何人,都不会遭到惩罚。”他回答,“但你可能会遭到报复。”
“如果一个玩家杀死自己培养的武士,谁会报复他呢?”
青远指指骑马走在前面的阿虎和可儿,“看看这对男女,如果你杀了他们中间的一个,另一个还会对你那么忠心吗?”
几天之后,我们再次议事的时候,惊风突然提议投奔抚远君。我没有同意。道不同不相为谋,我早已想和惊风他们分道扬镳。但没想到不久之后,我们便会兵戎相见。
最后只有阿朗、阿明兄弟跟惊风去了抚远。飞鹰兄弟三人有事去了靖边,苍龙要去东宁会见朋友。青远也要去一趟河间。我则回了乌桓。