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“BOSS交给我!你们集中对付杂鱼!”
梧桐来不及多说什么,将[炎阳透镜]握在了左手中,作为副手武器使用,而一串秘法咒语从他的双唇中吐了出来,化为21颗环绕在他身边的光球,随即,一颗颗呼啸而出的飞弹,准确的在一只炽焰骷髅的颅骨上爆开!
“法术爆头!”
看着一个接一个命中那只倒霉的炽焰骷髅颅骨的奥术飞弹,帕拉丁虽然已经对自己说过好几句不用再惊讶,可是还是再一次的被惊呆了,也许其他非施法者职业的玩家没有看出什么,可是身为奥术使用者的帕拉丁却很清楚,梧桐刚刚干了一件什么事情:操控奥术!!!
这不是所谓的法控能力和微操技术,而是真正的改变奥术规则!!!
奥术飞弹...或者说,绝大多数的法术,即便是单体法术,从伤害形态上来说,实际上都是范围性法术,通过能量形态的“侵染”和“爆发”来伤害敌人。
这也是为什么法术伤害,不像物理伤害一样,具有[出血]、[瘀伤]、[要害]、[暴击]、[致命]等特殊倍击伤害特性的原因,因为法术是无法像箭矢一样,精确的命中敌人某一个部位的。
被法术命中的人,实际上是被法术所凝聚的奥能,爆发时所形成的“能量伤害”和“元素伤害”致伤的,也就是说,除了靠奥能爆破时产生的振荡震死敌人,就只能靠奥能拟态出的元素形态来侵害敌人。例如说火焰的灼伤、寒冰的冰冻、雷电的麻痹等等。
简单点说,法师所释放的法术效果,实际上是“手雷”,而不是“子弹”,没有办法指鼻子打眼睛...把一颗手雷砸在敌人的鼻子上和扔在他附近有区别么?
终归是个死!
所以瞄准指定部位没有那个必要。而且法师们也办不到,反正法术落在敌人的鼻子上和落在屁股上,受到的伤害是完全一致的。哪怕没有直接命中,产生的波及也会给敌人造成等值的伤害。
法师释放法术,实际上是通过“心眼锁定”的方式。也就是说。只要法师能够看见敌人,法术就可以锁定敌人,然后朝敌人所在的方向释放就够了。
在法术飞行的轨迹上,法师是可以通过体内奥能和法术产生微妙的联系,从而进行一定的微弱控制及引导,来实现操控法术飞行方向的,只要敌人的速度、敏捷和闪避属性,不超过法术飞行速度。在法术抵达之前,就已经脱离了法术能够波及的范围,基本上都能够命中。
至于那些能闪开的...不是还有高人能闪避子弹么。你找谁说去?子弹的速度可比法术快多了。
所以了,法师释放法术。不用精细瞄准,也精细瞄准不了,因为奥能波动的不稳定性和法术形态的不规则性,想要“精确制导”是不现实的。
这就好像往飞镖靶子上扔一片树叶,出手之前你可以控制树叶往你预期的方向飘,可至于落在那,就要看树叶的心情和周围的环境状况了,万一来个倒头风,扔出去之后,直接砸在自己脸上也不是不可能的事情。
这种法术的“非精确性自动锁定追踪”的特性,已经是所有施法者的共识了,认为是法术的独有规则,毕竟法术的威力已经很恐怖了,你再像弓箭手一样,指鼻子打眼睛,还让别人活不活了?
可是,梧桐就偏偏做到了这一点!他在不断的用奥术飞弹攻击炽焰骷髅的颅骨!!!
他为什么要这么做?
因为亡灵生物的“魂火”,就位于头颅之中,算是亡灵生物少数几个“要害”之一,只要将骷髅的头颅打爆,它的魂火失去了凭依,自然就会因为魂火消散而灭亡了。
可他是怎么做到这一点的?
很简单,因为梧桐用了[奥术伎俩]这个0阶通用系法术!
在绝大多数人眼中,[奥术伎俩]这个法术,可以说是法术体系里最没用处的一个法术了,它既不能攻击敌人,又不能用来增益自身,通过奥能拟态的方式,倒是可以点个小火苗用来引火,或者清除一下物体上的赃物。
绝大多数法师,都将这个法术作为锻炼法控能力的手段,没事的时候不间断的使用,练习其中的变化,可是却很少有人将它用于实战之中。
还好,梧桐有一个足够高明的老师,在泽穆尔**师的指点下,梧桐真正理解了这个法术的存在意义!
那就是奥能变化!
奥能,也就是“奥秘的法术能量”,实际上就是一种能量,它不是自然界中的风火雷电等元素能量,而是一种不与任何能量相容,也不与任何能量相斥的能量形态,但是却可以模拟出任何一种元素能量来。
而[奥术伎俩],则是能够实现奥能各种形态转变和变化的唯一法术,简单点说,奥能是一种工具,而[奥术伎俩]则是使用方法!
原本以为[奥术伎俩]只是一个没什么用的垃圾法术,可是随着梧桐的[知识]等级越来越高,[奥术伎俩]的等级也越来越高,梧桐越来越觉得[奥术伎俩]这个法术的神秘,它就像是任何法术最原始的初始形态,理论上来说,只要掌握了[奥术伎俩],就可以模拟出任何一个法术来。
虽然对这个法术的研究,梧桐觉得自己还只不过是一知半解,有待遇继续提升,但是这并不妨碍长时间磨炼中,使得梧桐的法控能力直线上升,也许以后他的实力变的够强的话,应该能够让[奥术伎俩]做到更多的事情。
可现在,他还仅仅只能利用练习所得的心得,稍稍加强一下自己在实战之中的技巧,例如说。法术的精准打击!
前面说过,法术具有“非精准性”,如果扔一片“树叶”很难精准的命中目标,那么在树叶中包裹上一颗“小石子”呢?
梧桐利用奥能“不相容又不相斥”的特性,利用[奥术伎俩]凝结出一颗小小的冰珠。然后将[奥术飞弹]附着于上,使得能量形态的[奥术飞弹]具有了实体的特性,拥有箭矢或弹丸的“精准性”。但是又因为奥能的包裹,具有了法术能量的“锁定、追踪、吸附”的特性。
这么一来,梧桐的[奥术飞弹]就具有了箭矢的准头和法术的自动追踪能力!
被强化到1阶110级的炽焰骷髅。HP高达70000+。以梧桐10000+的法伤,如果不考虑炽焰骷髅的法抗的话,理论上只用7颗飞弹就足以干掉它们。
可是,梧桐的一发飞弹,却仅仅只能打掉它的几百点HP而已,按每发飞弹平均轰掉500点HP计算,梧桐得足足轰炸140颗,整整七、八轮[奥术飞弹]才能干掉一只!
但实际上。梧桐平均每两、三发飞弹,就干掉了一只炽焰骷髅,一轮飞弹足以干掉八、九、上十只!
这就是法术版的“要害打击”!
第一发。不求伤敌,通过飞弹爆开的奥能。迫开炽焰骷髅体表的火焰防护!
紧随其后的第二颗飞弹,轰爆或轰飞炽焰骷髅的头颅,颅骨再硬,骷髅那没有筋肉皮层保护的脆弱脖子,总抵挡不住飞弹的奥能爆破吧?
失去了头颅的骷髅躯干,因为失去了“魂火”的支撑,自然就崩塌散碎了,只剩一颗脑袋的骷髅,就算没死,梧桐就不信它还能从地上蹦起来咬人!
梧桐两轮飞弹干掉了所有炽焰骷髅,转身一看,发现帕拉丁和无限他们,大刀阔斧的跟骷髅们干上了,由于梧桐一个人牵制住了所有法术怪,蛮子们和巨魔们,再度发挥出了他们蛮狠的近战优势,挥舞着手中的重型兵器狂砍乱砸之下,即便是扛着骨质盾牌的黄金骨盾,也很难抵挡他们的进攻。
而少数黄金骨骑的冲锋,也被胖到堕天这个超级壁垒战士硬抗了下来,在后方乱射骨箭的白银骨弓,也被[匿踪]过去,摸进了它们集群之中的几名游荡者们砍的支离破碎!
稍微多耗费了点时间,肃清了这一区域骷髅的梧桐他们,又前进了一小段,赫然发现,一直笼罩着他们周围的灰雾,终于散开了,眼前的景象豁然开朗,露出了一片一马平川的灰色平原,他们终于杀进了灰骨平原的核心区域!
可是,灰色平原上的景象,却让众人集体倒抽了一口冷气!
残破的旗帜,破败的营寨,还有...成建制的在平原上游荡的骷髅。
如果说,之前他们在灰雾笼罩的地带遭遇的那些,只不过是老弱病残的游兵散勇的话,那么,出现在平原上的,就是威武雄壮的强兵悍将!这是一个真正的亡灵军团!!
这里已经没有了白银骷髅,清一色浑身金光闪烁,仿佛黄金铸成一般的骷髅战士,最让人吃惊的是,它们身上,竟然披挂着全套的完... -->>
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