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    ……在极短的时间内,一个名叫《北方防线卫戌军团》的联盟组织开始大肆招人,甚至公然占领了北方防线聚集区的领地作为军团营地使用,而该联盟内的玩家,则自称该联盟为《北方联盟》,简称《北联》,以示跟《血城联盟》,简称《血盟》对抗!

    由于有战勋的诱惑,再加上打的是“谋逆的叛党”,自诩“正义之师”的《北联》人数膨胀极为迅速,很快便重新聚集起了不比之前打黑联盟或是血城战役人数少的庞大队伍来,人数足足超过了《血盟》的数倍之多!

    《北联》和《血盟》之间的战斗,打的如火如荼,激烈的战斗,终于让玩家们找回了一点传统网游之中疯狂PK的感觉,因为大规模的动员,根本就没有办法做到保密,对方一有动静,各方势力的间谍、007、卧底就跟暴动的耗子一样疯狂传递情报,弄的战场像是被八颗间谍卫星监视的公共厕所一样,全透明了。

    所以双方的大型战斗,通常都是光明正大的会战,既然无法玩战术战略,那就干脆玩技术拼实力,大家当面锣对面鼓的来吧!

    全面动员的会战,因为要进行全局筹备,所以一般是三天一次,而中小型的突袭战、闪电战就不定了,一天一次,两天一次,一天两三次都有可能,甚至于由游荡者进行的潜入战、斩首战、骚扰战什么的,那就完全无限制的二十四小时全天候展开了。

    交战双方的玩家。甚至打出了兴致,打出了经验。各种千奇百怪的战术和手段,无所不用其极。这导致参与的玩家们无论是大规模的集团作战经验。还是个人PK技巧。都飞速提升着,这让原本还在观望和嘲笑《亚盟》势力内耗的其它战盟成员开始有点坐不住了。

    实战永远是最好的训练,虽然玩家们的实力提升并不明显,但是战斗经验和战斗技巧的提升,却是极其明显的。当两个属性、装备完全相同的玩家一交手,很容易就分出对方是否属于“战场玩家”,因为非战场的玩家,除了那些天赋极佳,自身技术很好的。很有可能在一个照面之内就被干掉,被秒了都没弄明白自己是怎么被挂的。

    在这种情况下。一旦未来发生大区战争,或是某些大规模的战斗,上过战场的《亚盟》玩家实力不一定会比其他战盟的玩家强,但是在战场上所发挥出来的战斗力,却绝对是其它战盟那些没有经历过大型战争的玩家们所无法抗衡的。

    这就是老兵和新兵的区别,一个战斗经验丰富的老兵,完全有能力干掉十个八个没经验的新兵,哪怕他的实力还没新兵的实力强。

    而“血城战场”上的玩家,并非真的就因为内耗而导致整体实力降低,反而越打越强,装备越打越好了!

    这让一直观望的其它战盟成员开始不安,意识到了如果继续这样让《亚盟成员》发展下去,介时,本来就数量庞大的《亚盟》玩家,将会变成不是它们哪一家单独能够抗衡的战争巨兽!

    为毛?

    《无尽》之中玩家死亡一次,会损失相当于当前一级经验的魂能点,这些在死亡之中爆发出来的魂能,一部分被干掉他的玩家获得,一部分流失融入空间之中,因为战斗情况的不同,杀人者所能获得的魂能通常在10%~50%之间。

    可是一旦玩家身上有稀有装备使用了魂能绑定,那爆出来的魂能量就大了,甚至有可能干掉一名敌方玩家连升两级的,就是因为死亡的玩家往魂能绑定的装备之中注入大量魂能的关系。

    不过身上有需要进行魂能绑定珍稀装备的玩家,通常来说都是高手,一般没那么容易挂,装备越好越不容易死,这是在任何游戏之中都通用的。

    而在战斗中,干掉敌人所获得的战利品,用的上的自然直接换到了身上,用不上的也可以拿到市场上卖掉,获得的金币足以让玩家更新换代自身的装备,以获得更强的战斗力。

    最重要的是,《北联》一方申请了安黛尔皇室的战略物资购买权,只要在战场上获得足够的战勋,完全可以在军需官那里兑换精制品装备、技能、道具等各种所需。

    而《血盟》一方,虽然没有没有安黛尔皇室提供的战略物资,但是他们却能够通过屠杀《北联》玩家成员来获得他们想要的东西,就连技能,也未尝不能爆出来,这使得双方陷入了持久战之中。

    (玩家拥有的技能是有一定几率以“魂晶”的模式爆出的,一旦技能爆出,自身拥有的技能等级就会下降,而获得技能魂晶的玩家,则只能获得0级技能。)

    在这种“炼蛊式”的互相消耗之下,必然会催生出一大批等级极高的高级玩家出来。

    并不是说,那些底层玩家就成了消耗品,和用来给高层玩家提供魂能的经验罐子,在血城战场这个极其特殊的场地,大量死亡玩家留下的尸体,会受到负能量的侵染,从而转变成不死生物,成为战场上的第三方。

    这些越打越强,越打数量越多的不死生物,随着血城战场这个绞肉机的运行,从一开始零星出现在战场上,到后来玩家们要发起会战前,还得先清剿战场上堵塞的骷髅海、僵尸群,这无形之中,就为交战双方提供了海量的经验。

    最有趣的是,由于血城位于[灰骨平原]、[哀哭旷野]这两大凶地的交界处,在血城附近复苏的不死生物也带上了这两地的特征,那就是越杀越强!

    最初的时候。玩家死亡后留下的尸体复苏过来的,只不过是最低级的[朽坏骷髅]。可随着战场所在空间之中的魂能和负能量,因为玩家死亡数量越来越庞大而越来越浓郁。催生出富含高密度魂能和负能量的灰雾来之后。复苏过来的不死生物等级位阶就直线上升。直接复苏过来可能就是白银骷髅或者黄金骷髅,甚至是更高级的奥术骷髅等级的BOSS,数量还特别的庞大!

    别忘了,《无尽》里不仅仅是玩家会升级,怪物们一样会升级!杀死大量玩家后。被滂湃的魂能强行催生出什么变态的高阶怪物,也不是不可能的事情。

    玩家们完全没有意识到,他们在血城所在的这片负能量区域,进行源源不断互相屠杀的行为,将会造成什么样可怕的后果!

    要知道[欧瑟伦特]要塞那位号称“不死者公爵”的坎迪斯.埃.欧米克公爵阁下。所率领的[血红死者]军团,也只不过有四百万的兵力而已。虽然经过[曙光之年]时期历年的数百场大战,积累下的骸骨数量使得[欧瑟伦特]要塞的兵力超过了千万,但是跟血城一比就逊爆了。

    《血盟》的玩家+原住民数量大约在一千万上下,而《北联》的数量大约是《血盟》的三倍左右,也就是说,整个战场被投入的兵力大概会在三四千万,足以将血城周围里三圈外三圈层层叠叠围的水泄不通。

    按照这些人口全部死亡一次来计算,血城的骷髅数量就完爆[欧瑟伦特]要塞了,可问题是,血城战场上战斗的可都是玩家而不是原住民!

    死了是会复活的!

    玩家死亡后会自动扣除金币作为神殿进行复活仪式的费用,使玩家在绑定的神殿之中复活,而原住民冒险... -->>

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