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还是直接的放弃,李炜都不打算管了,系统6级城市水岩城让李炜非常的失望,不要看灭唐城现在没有几座6级建筑,但和灭唐城比较起来价值不大,远远的不如灭唐城。
此刻的李炜并不知道自己脑海中的一骑绝尘正在算计着自己,埋骨之地第二层中,玩家很少,李炜在这一段时间当中,根本的就没有看见其他玩家的存在,仿佛整个埋骨之地第二层就自己一人一般,可以说埋骨之地和其他地图不同,其他地方是随着层数的增加,所占的面积是越来越大。
而埋骨之地截然的相反,在埋骨之地中,第一层也就是埋骨之地外围地域,是埋骨之地第二层的几倍以上,可以说埋骨之地第二层,在这一段时间李炜不断的做任务中,已经完全的把小地图全部的开通了,换句话说基本上李炜把埋骨之地第二层都走上了一遍,从这里就可以看出埋骨之地第二层的面积。
也可以看出李炜现在任务的枯燥,不断的在一个地方重复的执行着相差不多的任务,换做是谁都会感觉到枯燥的感觉。
一边的赶路朝着任务目的地前进着,李炜一边的研究着手中战略宝物冥月,冥月上一世李炜也只是观看过关于冥月的资料,对于真正呢个的冥月李炜根本的没有见到过,在李炜手中的战略宝物冥月是一个四四方方类似于砖头的不知名矿石打造而成的,在四面雕刻着一轮弯月。
弯月也有着自己的特点,四轮弯月就像是初生的朝阳,分为不同的角度,分别的以四种角度刻画了冥月,虽然四轮冥月不同,但给人一股感觉,这四轮弯月都是同一轮冥月,这就是李炜观看到战略宝物冥月时候的第一印象,战略宝物冥月和上一世关于介绍中,没有任何的不同,属性一模一样。
和冲锋号角一样,在一天中冥月紧紧的可以使用三次,三次之后需要冷却时间为24小时才可以继续的使用,这几天李炜不断的使用冥月,因为冥月的操作和战争号角来讲,要复杂的多,战争号角只要被吹响后,就可以选定一小队兵种为选中状态,传送到当前百米之内任何一处。
这使用起来很简单,只要操作一次就可以理解,但是冥月不同,李炜每一次使用冥月,都是给自己截然不同的感受,冥月的属性是增强己方兵种,削弱敌方兵种,还有着迷雾的特性,改变四周的景色。
本来李炜以为冥月在自己发动后,这一系列的属性是都会出现,不过这一点是李炜自己猜错了,这四个方向雕刻的弯月,经过李炜这几天的实验,才真正的发现其中的用处,四轮弯月各有不同的特效,其中的特效根本的不重叠,就像是李炜想要发动迷雾,需要那一面刻画着弯月上方有着淡淡云彩的那一面才可以。
可以说战略宝物冥月是有着四种技能,但是一次只能够使用一种,一天三次,表示着一次最多的可以使用出三个技能,四个技能分别是迷雾,景色,破敌,疲态,这四个技能,其中破敌是增强己方兵种实力,疲态是削弱敌人实力,景色是能够改变环境,迷雾自然不言而喻。
四个技能很好,但让李炜无语的是,原本以为增强己方实力和削弱敌人乃是一体的,就像是李炜特性暴君一般,但现在才发现,根本不是这一回事,这是两个技能,想要发挥出功效,需要战略宝物冥月连续使用两次才可以办得到,正是因为战略宝物冥月有着四个技能,一次最多可以使用三个。
这组合起来使用,就需要李炜自己摸索了,这几天中,李炜都是在不断的使用着冥月,各个技能互相之间的搭配,经过一段时间的摸索,李炜使用最多的是景色这个技能,冥月作为上一世熟知稀有的战略宝物,就是因为他能够改变四周景色环境出名,经过李炜自己的试验,自己的这个乃是弯月,和传说中可以直接的凭空制作出一道河流的满月冥月相比,弱了不知一筹,景色能够允许李炜改变的也就是小幅度的更改,这一个幅度,小到李炜要是不仔细观看的话,根本就发现不了。
所以这个技能直接被李炜列为鸡肋技能,反倒是迷雾,技能很实用,在被李炜使用后弥天大雾源源不断的出现,转眼间几秒的时间,原本清晰的场景,开始朦胧起来,在大雾中可见的视觉极度的缩小,就算是李炜也只能够看见20米左右,这还是因为李炜携带着冥月,要是换成他人的话,李炜相信,视野绝对的不会超过10米,甚至更少,这个技能让李炜满意。RS