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“我去,如果上回团里的几个贼也能把危险区域全部标记出来,我们肯定也能过。”
“这倒是真的,好几次都是最后挂掉的人太多而导致输出不够,不是BOSS狂暴就是最后差一点血团灭。”
盗贼的作用,对于一个团队来说,是极为重要的,几乎是必不可少的职业,很多副本,都存在各种各样的陷阱机关,并且随着以后副本的增加,这些机关会越来越多。
没有盗贼的话,团队会寸步难行。
第一个BOSS顺利的拿下了,收获也还不错,众人继续前往下一个BOSS的守关地点。
这个副本,是出了名的大,一路清小怪,就得耗费不少的时间。
这里有些精英头目,很不好对付,伤害堪比BOSS,有时候一个不小心,容易把他们全部拉过来,一旦出现这种情况,很容易出现大量玩家伤亡或是团灭。
但是这次,有杨晟在这,杨晟的引怪技术相当的高超,每次都能完美的将一两只精英头目拉出来而不惊动其他。
面对一两只怪,以MT的属性完全抗的住,众人集火,很快把精英头目给干掉。
而公会的其他盗贼,无论是在团队中的,还是在公会频道看直播的,都眼睛直勾勾的盯着杨晟,看着他的每一个细节操作,如果今后他们也能掌握这种技巧,即使装备垃圾,输出垫底,也依然有大量的团队愿意要他们。
因为有时候,团队贡献并不是完全以输出来衡量的。
如果存活不下来,你就是输出再高,也不行。
熔炉遗迹的八个BOSS,有七个都是物理输出怪,只有一个是法系输出,副本的推进速度很快,特别是前三个BOSS,吴文风他们的经验很足,几乎没怎么伤亡,便是顺利通关。
众人已经来到了第二层的大厅,接下来的是第四个守关BOSS。
“按照我们的效率,应该能过五个BOSS。”杨晟大致计算了一下,如果进展顺利的话,明天,应该就能把副本通关成就拿到手了。
第四个BOSS是个半巨人,防御高的吓人,血量也比前几个BOSS高出最少20%。
不要小看这20%,困难难度的副本,之所以叫困难,那就是因为在属性上,提升了20%,这个BOSS比较考验输出,很多团队灭团的原因倒不是因为MT扛不住,而是输出不够,打的太久导致狂暴。
BOSS一旦狂暴,伤害翻了几倍,MT直接被秒。
这个BOSS,不需要太多的走位操作,就是狠狠的抽,吴文风之所以卡在这个BOSS,就是因为公会的人输出不够,最好的一次,BOSS还剩下10%左右的生命值。
“我靠,要过了!厉害厉害,哈哈哈,公会的进度又有进展。”
“意料之中,上次我们打,也就差10%血而已,这次多了这么多高手,四号BOSS基本就是白送的。”
虽然在开打之前,吴文风就有百分之九十以上的把握干掉这只BOSS,但此刻,他的内心还是忍不住兴奋起来,眼看BOSS的血量只剩下不足5%,而离狂暴,还有很... -->>
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