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式的手机等待试玩者,毕竟声光效果和展台装潢都没有那种大公司“钱不是问题”的感觉。
用钱砸的确也能获得不少玩家的好感,谁也不会嫌礼物烫手不是?蓝色幻想科技今天送的礼物包括海报、钥匙扣、纸袋和手工扇等一系列套装,其中还包括两款公司新游戏客户端光盘,内含六款新游戏宣传片。公司主打游戏《命运帝国》是一款西幻的网络角色扮演游戏,有漂亮的女孩戴着金色假发跟展台前的玩家合影。
张超看见对面差不多快一百二十寸的巨大液晶屏幕上出现《命运帝国》的演示画面,用鼻孔哼了一声:“垃圾游戏,除了画面啥也没有。”
如果是个女人被骂除了漂亮啥也没有倒是一桩美事,若是游戏被喷除了画面啥也没有就有点丢人了。毕竟现在的网络游戏,画面再炫酷还是有限,这款《命运帝国》不说手感系统和耐玩度,光是游戏设定本身就彻彻底底的一炮污。游戏文案像是从七八个日式西幻游戏里抄了不同的梗放在一起糅出来的一样,让人横看竖看都解读不明白。
因为设定比较乱来,游戏的职业和种族也相当不平衡。本着原创都是抄袭的大原则,游戏继承了暴雪公司的一些特点,法系角色的强度远远超过战士系,导致了游戏中大家都是法系角色的诡异场面。偏偏这样一个游戏,标题画面和logo上都是一个重剑骑士的剪影,使得玩家进入游戏之后总觉得倍感讽刺。
就这么一款游戏,打击感也做的很差,系统更是烧钱。就因为买了国外著名引擎虚幻3,法线贴图效果相比其他网游有些惊人,加上游戏宣传力度足够,服务器也稳定,仍是吸引了不少玩家投奔。
一般情况下,国内网游测试期总是长达数年,甚至到游戏关服为止仍是号称“公测”。《命运帝国》已经“公测”小半年,现在搞活动足以吸引大批玩家趋之若鹜。没多久之后蓝色幻想科技的展台前就排起了长长的队伍,多半都是来领纪念品的。
那个抱着肩膀没在工作的青年依然用鄙夷的目光望着张超,自己这边展位的超高人气更能衬托出对面公司的凄凉。轻灵触动的游戏虽然出名,不过是一款手机游戏而已,无论如何也不能跟自己这边的3d大作比肩。
张超打了这么多年游戏,视力还是好的,隔着老远一眼看过去就瞅见青年工作证上的名字,叫钟谚博,看样子至少是个小经理之类的角色。
钟谚博还在对着张超冷笑,那意思是你们也就这么点能耐,看今天玩家谁有心思去看你们的那个宣传片。
要知道蓝色幻想科技这几天的安排都是满满的,上午发礼品,下午还有舞台表演,明天抽奖活动和制作人跟玩家见面,后天还有一轮新游戏发号活动。光是从这活动量上就能远远把周围几家竞争对手抛在身后,更何况对面一个小小的手机游戏公司。
其实钟谚博也不光是今天跟张超怄气,他还是挺介意前段时间自己项目被人抢走的那件事。要知道按照公司估算,如果真的能拿到那个项目,自己在公司至少要升个两三级,独立办公室肯定少不了。
张超跟钟谚博玩了一会大眼瞪小眼的无聊游戏后,终于是想起苏亦凡反复叮嘱自己不作意气之争,转身回到展台后面。
此时会场内还在消化持续涌入的人流,按照入场人次计算的话,这次游戏展恐怕又要突破历史新高。即使是没什么人关注的轻灵触动展台前都开始有了几个参观者,有的还认出了这是昨天发布了那个让人动容的宣传片《献给路人甲》的公司。
就算是这样,比起对面蓝色幻想科技的汹涌人潮,轻灵触动的展台毕竟还是显得太单薄了,无论吸引的玩家数量,还是展台内容上……
张超低头看了看自己的手机,发现时间差不多了,掏出数码相机对着展台外拍了张照片,转身去点击笔记本电脑上的一个软件开关。
对面的钟谚博嗤笑了一声:“干嘛?一天放一个宣传片?”
钟谚博昨天已经把之前的恩怨情仇都说给自己公司同事听了,引得蓝色幻想科技的人都对张超那边有同仇敌忾之心,纷纷附和道:“看样子他们也就这么点本事。”
那边张超低头按了两下鼠标之后,有点骄傲地抬起头跟钟谚博目光对视,一点担心的意思都没有。
陡然之间,轻灵触动这边的展台内部灯光暗下来,一道光柱从中央空地周围直立起来。
在这道光柱之中,赫然出现了一个巨大的,立体成像的动画渲染女孩身影!
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