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幻影刺客也是刀塔中极具人气的英雄,玩家对这个英雄的争论也是从古至今,其争论的核心基本都是关于幻影刺客的后期能力,有人认为幻影刺客是刀塔里最强大的后期英雄,有些人有持反对意见。
但对于大多数玩家来说,更多的人都看重的是幻影刺客的人品,却忽略了这个英雄也需要各种装备才能杀翻全场,所以这英雄也很需要打钱发育,更多的幻影刺客还没有出山呢,比赛却已经输掉了。
看见幻影刺客残血逃跑,帕克开启了一技能波了过去。但谜团却突然杀出,先知也飞了下来。帕克的普通攻击被幻影刺客利用三技能躲避掉,谜团反手将帕克晕住。
谜团是刀塔内最为典型的团控英雄,谜团也跟撼地者与潮汐猎一起呗称为刀塔中的三大团控。
“谜团的背景正如同其名字一样,无人知晓。只有一些流传下来的故事和传说,但大多数都不可信。事实上,关于谜团的各种故事,都只是寥寥的描述,神秘无比:他是宇宙之力,世界的吞噬者。他是虚空中的存在,有时会以物质形态出现,其它时候则以非物质形态存在。他是同时存在于多个位面的生物。在有的传说中,他曾经是一个试图解开宇宙之谜的伟大炼金术士,但最后却因为自己的傲慢而受到诅咒。在其它传说中,他来自远古,是一种不可思议的重力生命体,是来自原始黑暗的扭曲声音,在宇宙中的第一丝光线诞生前就存在的深渊化身。还有更古老的传说,说他是第一颗崩塌的恒星,产生的黑洞变成了有知觉的复杂存在,他的动机无从得知,他的力量无法阻挡,他的存在就是毁灭之力本身”
谜团的一技能憎恶是一个不容易掌握的单体控制技能,使用该技能,谜团能让一个目标反复受到晕眩,每两秒钟晕眩一下,总攻持续三次。四级的憎恶能让目标每次晕眩一秒。
之所以说憎恶是一个不容易掌握的单体控制技能,就是因为这个技能并不是持续的制造晕眩,比起其他“锤子”之类的技能,这个技能在释放的时候,其效果就要差劲很多。
而谜团的二技能恶魔转化则是一个相当“萌”的技能,利用该技能,谜团能召唤不少“儿子”同他一起作战。
恶魔转化能将一个小兵或者低级别中立单位变成三个由恶念构成的虚灵,受谜团控制。反复几次成功的攻击后,虚灵会再次分裂,并完全回复生命值。在两人的围攻之下,帕克非但没能杀掉幻刺,还丢掉了自身性命,这一盘一开局,王亚飞他们这边又陷入了被动。
谜团的三技能午夜凋零则是一个持续耗血的技能,谜团能将一块区域浸泡在黑暗魔法中,对敌方单位造成他们最大生命值一定比例的伤害。
谜团的大招黑洞则是刀塔内最为强大的团控技能,但这个技能也非常难以释放,并且需要持续施法。
谜团能够召唤一个强力漩涡召唤一个强引力漩涡吸住敌方单位。被黑洞影响的单位不能移动、攻击或施法。并且越靠近中心点,受到的伤害越大。
该技能的强大之处在于其效果无视魔法免疫,到了游戏后期,人手拥有黑皇杖之时,谜团的大招就更显尤为珍贵。
所以对比于潮汐猎人,越到游戏后期,谜团的作用越发明显。
看着队友相继送命,身为重点的王亚飞有些沉不住气了,可连补刀都不是很顺利的王亚飞也只能干着急。
“这火枪好烦啊,自己补不好兵,还一直乱点,害得我也补不好。”王亚飞也抱怨起来。
“可以拉野啊。”萧鼎说。
王亚飞也只得按萧鼎所说,跑去拉野。而萧鼎则在中路占据了主动,王亚飞还在盘算着如何拉野之时,中路的萧鼎击杀了痛苦女王。
“好厉害,有闪烁你都能杀。”王亚飞夸奖了一句。
“我可以偷她的b,她能闪烁,我也能闪烁。”萧鼎说道,刚才痛苦女王有些大意,没多少血还在拉比克面前不停的晃悠,到六的拉比克偷了一个闪烁,追杀掉了逃跑的痛苦女王。
“你四十四秒的时候去拉野就一定能拉到,拉完野了不要着急。等我控个符,就上来杀末日。”萧鼎接着说。
“好。”王亚飞点了点头,看来萧鼎是猜到了王亚飞心中所想,他这么一提醒,王亚飞就不用去仔细回忆应该如何拉野。
拉比克控到了一个加速神符,在前期加速神符可是相当的宝贵,但其实要想杀这个末日,也不是非常容易。
拉比克、影魔加矮人狙击手一起,只有一个控制技能,末日一旦顶住一波,然后开启焦土的话,那是很难杀掉的。
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