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有了侍剑的辅助,罗岚在每种微粒的一千种结构中寻找共同点,并发现了规律。
比如,水之微粒在组成类锯齿状的时候,抗神国震荡更强,而火之微粒在组成双螺旋结构的时候抗神国震荡更强。
虽然找出了共同点,但肯定还有有差异的地方,比如有的水之微粒结构没有一点类锯齿状,仍然在千名之列,那就证明除了类锯齿状,其它结构也能有效抗神国震荡。
于是,接下来罗岚把各种抗神国震荡结构进行组合或改进,又用神域微粒各摆出一万多种微粒结构。这次的结构有许多是大体类似,但角度略有不同。
再一次神国震荡,罗岚又有了新发现,继续开始实验。
十天一次实验,时间一晃而过,经过三年多的不停实验,罗岚终于找到了每种微粒的最佳抗神国震荡结构,但就算是最佳抗神国震荡结构,在没形成神国雏形之前,也会在万分之一秒内粉碎。但当这种结构的微粒形成神国雏形后,能完全抵挡神国震荡。
时间虽然过去了三年,但菲尼克神族交易给罗岚的太阳和盛装的盒子没有任何变化,本来就算位界宝石的力量也无法封锁这样的力量。
实际上在创世神国之前,罗岚也曾担心,但侍剑却早早地想好了对策。
“交给那只贱手就好了。”侍剑完全是把那个怪手当成苦力。
罗岚最终把装太阳的盒子交给怪手,然后送给怪手一具半神的完整尸身和部分孽龙血肉,怪手吃的一干二净,虽然罗岚找不到怪手的嘴。
罗岚的微粒结构完全颠覆了诸神位面的常识。
诸神位面的半神创世神国的方法基本都差不多,那就是不断制造位面雏形,然后自然承受神国震荡,最后把剩下的位面雏形融合,或者融合失败,或者融合成功但最后的神国面积小于一半封神失败,或者成功。
还有一些真神认为,神域微粒的强大与否决定了抗神国震荡,所以一些人修炼双重属性神域,再在创世神国前让一种神域吞噬另一种神域,获得强大的力量,这样的神域微粒的力量的确会大一些。
只不过,吞噬神域的过程可能会出现问题,而经过诸神验证,这种方法对封神几率的提高并不明显,很可能是心理因素,所以有的人会用这种方法,但大部分人都不修炼双重神域。
不过,创世神国的过程有一种简易方法的确能提升抵抗神国震荡的能力,那就是不掺杂神物,单靠神力创造神国。这种方法不能百分之百确保成功,再说整个过程至少需要三个纪元,所以没有半神会把这个当封神之路。
甚至有主神曾推演过创世神国,可惜在诸神意志的阻挠下,这种推演无法进行。封神后,永远没可能再回头研究这种力量。
所以早在很久前,诸神就有一个共识,那就是没有谁能保证一定能封神,只能说极少数人封神的几率极大。
正是这样才导致基数大的普通半神得益,真神神脉者的数量稀少,以至于许多真神认为这是诸神意志在避免神脉者统治整个位面。
但是,罗岚仅仅消耗了万分之一都不到的微粒,就找到了绝对不怕神国震荡的微粒结构找到了不靠运气的封神方法。
不过,随后出现了一个小意外。罗岚找到的微粒结构太稳固,的确不怕神国震荡,但五种稳固的神国雏形,无法融合
罗岚的这种微粒结构,最适合单一神域的半神,但却妨碍多重神域融合。
不过,对罗岚来说这只是小意外,而且找到了神域微粒的稳固结构,将来会起到巨大的作用。
又经过一年的实验,罗岚终于找到了五种折中的结构,既能抵抗神国震荡,又能相互融合。
五种神国雏形融合后,立刻形成了一个缩小的大陆,阳光、山川、河流、微风等等除了活的生命应有尽有,如同一个缩小的立体地图。这个小神国蕴含着生机勃勃的力量,似乎只要再过一段时间,就能自动孕育出生物,和罗岚之前的神域位面完全不同。
这个小神国能不断融合神国雏形,但必须要按照金风水火土顺序依次融入,不然必然会导致融入的神国雏形溃散,如同被神国震荡毁灭一样。
罗岚有四种神国神物,可以加快其中四种神国雏形的创造,但需要太阳神国雏形的时候,罗岚只能单纯靠神力创造神国雏形,速度慢很多。
不过罗岚早有准备,并没有着急,慢慢地创造五种神国雏形,然后融入小神国中,小神国慢慢变大。
创造神国不仅仅是单纯的神力融合微粒,在这个过程中,罗岚的神体、神格、神力以... -->>
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