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    英灵之戒加成的基础属性得到了全面提升,而最关键的是,它还获得了强化英灵武士的专有技能!虽说在成为命运之轮的中枢部分以后,其掌控的英灵数额有了上限额度,但维持英灵的必要能级支出,却直截了当的消失了。

    如果真的把li娜维斯和凯西也算作英灵的话,那除了第一个英灵不耗费能级之外,其她四位英灵,共计需要200+300+400+500=1400的能级控制力量维持!如此恐怖的算法之下,莱丁若是要召唤所有的英灵,那他就别想穿全自己的魔法装备了!

    在查看完戒指的变化以后,莱丁直接激发了魔装术,列出了魔法装备的简明属性:双手:【亡骨法杖,60紫色】智力+40,耐力+50,精神+10;

    备用武器(远程武器或者职业圣物):【星光,51蓝色】智力+5,精神+3;

    头部:法师软帽,智力+20

    颈部【生命之修复空间项链,61,橙色传说】+10耐力;

    肩部:法师披肩,智力+20

    上衣:**师之袍,智力+30,耐力+15;

    披风:法师披肩,智力+20;

    手腕:【星术师护腕,52蓝色】耐力+10,智力+15,精神+5;魔抗+2,护甲+2;

    手套:【染血的星空之握,56蓝色】耐力+30。智力+30;魔抗+4,护甲+2

    腰带:法师腰带,智力+20;

    裤子:法师长裤,智力+20;

    鞋子:山猫的优雅,耐力+20,智力+10,移动速度提高1%;

    戒指左手:【生与死的英灵之戒。灵魂绑定,传说银色可进阶】力量+35,敏捷+35。耐力+35,智力+35,精神+35;

    戒指右手:【火焰指环。已使用,60】耐力+20;

    饰品1:【古尼奥之眼,61】智力+30,耐力+30,精神+30;

    饰品2:【星空徽记,60,史诗金色可进阶】智力+20;精神+50;法术急速+10;星术法术急速+40;法术暴击+10;星术法术暴击+40;法术命中+30;

    护身符(携带类魔法物品,最多可带五枚,需要占用魔法物品的装备位才能生效):无。

    看以看到的是,在莱丁身上的装备中。手工艺品(没有带方括号的)的属性都非常的凄惨,但在实际中,为了设计并缝制它们,莎瑞可是耗费了大量时间和经历的。

    可惜,在莱丁身上。除了**师之袍和山猫的优雅以外,其它的几件法师制式装备,根本就没有一点黄金阶装备的样子,可他们的能级需求度,却都有着80点的恐怖数值。

    若不是莱丁有着双魂属性,能级控制力远远超出常人。那他别说佩戴需求能级高达500的传说级项链了,恐怕就是要穿全这些手中制造的魔法装备都不可能。

    如今古尼奥之眼已经被莱丁镇压,它的特效技能没有发生任何变化,只是多出了数值颇高的属性加成,莱丁顺着装备属性向下扫描,很快找到了个人属性的测定数值。

    在真正开化要素之力以前,职业者的基础属性数值,只与装备魔法护盾的耐久强度,以及法力值的储存数量精确相关,但它却无法精确的表现出能级战力。

    但在进入要素阶位之后,个人专属的要素规则,就会大大的强化躯体,并让职业者获得更好的能级应用技巧,在这一时期之后,基础属性的每一个数值,就与能级力量直接关联了起来。故此,在要素阶位之上,评价职业者的能级力量,最直观的办法就是测算人物属性。

    在测定结果中,莱丁找到了人物基础状态和魔法装备提供的属性附加值:莱丁,法师、术士职业,等级66级(要素开化,中阶),能级控制力2599;

    属性类别:基本属性+装备附加值(合计)

    力量:38+35(73);

    敏捷:40+35(75);

    耐力:81+220(301);

    智力:158+315(473);

    精神:242+133(375)

    合计能级掌控力:1297;

    别看莱丁的能级掌控力只有区区1297点,但这可不是能级控制理论的爆发峰值,所以它比2599少了很多实属正常。

    身体基础+装备加成的能级掌控数值,代表着稳定持续的输出力度,也是一般情况下最直观的战力表现。

    换句话说,莱丁打出的要素级魔法攻击,就相当于要素开... -->>

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