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cony早研发、销售商业化家用CD机的公司。当初刚推出的时候,FO机那清澈的音质确实受到了许多人喜爱。但很快,数码音乐为了节约存储容量人为去处高、低频,音质显得空洞、清冷的特点也被人所发觉,并在发烧友中引发了极大的争议。
同时因为FO机价格高,销量在近半年来出现了严重下滑。
在SSYY公司眼中,FO机将是继传统山auMP。磁带随身听以后的下一代随身播放设备,为此投入了大量资金进行研发。现在销售前景远不如他们预想的那么好,公司里从高层到底层都为此感到一丝压力。
为了重新让这项消费电子焕发生机,研究便携式FO、拓展其应用范围成为公司摆脱不利局面的唯一选择。
可一具上手研究,他们才感到技术难度之大,超乎想象。
便携式设备不同于一般家用电器,因其便携特xìng,对体积要求非常严格。好在公司有多年生产磁带随身听的经验,在元器件小型化上也领先于其它同类公司,内部布局、机械传动机构等难题很快得到了解决。
但在防震方面,他们却始终无法取得进展。
便携式设备空间有限,无法安装大型的物理缓冲抗震装置,如果研发小型抗震系统则成本会高到无法接受的地步。因而他们将研究的重点放在预读缓冲的研发上。根据研究人员的设想,通过光头预先读取数据,存入缓冲存储器内,再由缓冲存储器读取数据,是解决随身播放器抗震的最佳手段。
经过数据预先存储即便随身播放器震动,发生光头移位,也不会中断播放。而当缓冲存储器中的数据读取完毕,光头机构也已回位,可以重新顺利读取数据。
设想是很好的可实际做起来却不那么容易。
以他们和飞利浦公司签署的红皮书规定,FO机的高音质音频,每秒钟处理的音频数据高达,坠昭。如果他们在便携式c。内设置3秒钟的预读缓冲,所需要的存储器就将高达绥炬。
这样大容量的缓冲存储器,价格高昂不说,体积也太大。一个小小的便携式FO中,怎么也不可能塞进去几百k的内存芯片。要是专门研发超薄超小型内存那必然要设置专门的生产线,成本又会大大增加。
经过研发部门和销售部门多次会商,大家终于决定还是对抗震技术不做过高要求,先就做一款缩小型FO机上市销售。以后等到技术更成熟了,成本更低廉了,再来提高c。随身听的抗震能力,并且还可以将此作为升级换代的卖点向外宣传。
可他们才想尽办法设计出一个勉强达到最低要求的便携式FO机,人家的产品竟然都已经把广告都打到电视上了!
这对所有参与研发的人妄来说,无异于一个沉重的打击。
“不用在意,不用在意!这则广告在电视上播了这么几天,却始终没有传出上市的消息,可见这也是一件概念xìng产品多半只制造了几台样机,对方根本没有能力大规模生产。所以我们不用焦急,大家只要做好自己的工作就行了。说不定,我们还是第一个推出商业化生产便携式FO的公司!”
这几天,公司的FO团队负责人大贺典雄不停地这样安慰手下研究人员不敢给他们丝毫压力,而自己却因为上火而嘴角冒出了一圈水泡。
他以前是一名音乐家,并非专业的技术人员出身。当初是社长盛田昭夫强力邀请,并多次上门拜访,在感受到对方的盛情之后才加入的索尼。他一不是创业元老,二不是高技术出身,却深受盛田器重刚一加入就担当了新成立的索尼设计中心负责人。
就是他最先看到数码产品在未来广阔的发展空间,力排众议,主持研发了FO机可市场反响却并不理想。随后又是在他的主导下,众人转向便携式FO机进行研究刚有点粗略设想,却又被人抢先一步。
当他在电视上看到那款便携式FO机时,整个人都是一震。
这就是他绞尽脑汁,却怎么也不知道该朝哪个方向研究的便携式FO!不谈那优雅的外形是如此让人着mí,看面板上按键的排列摆放,就比他们设想的更加科学。只看那几个键,他就知道对方在FO随身听的功能完善方面,已经远远地走到了他们的前头。
还有画面中那一闪而过的线控装置,当他看到的那一刹那,就如一道闪电从大脑炸响。
他们研究了这么久,所设计的FO随身听,还是采用和磁带随身听一样的控制方式:通过机身上的按键手动控制。谁也没想过,还可以在上面增加一个外部线控器!这会给用户带来怎样的便利,他直到从电视上看到,才猛然醒悟过来!
就设计理念来说,他们差得太远了!
他并非技术人员出身,所以也不像技术人员一样,只是为对方C随身听的抗震效果如此之佳洱震惊。他更加对广告最后短短的两三秒钟所展现出来,在播放音乐时,液晶屏幕上流动的歌词而震撼万分。
他是个音乐家,当然知道,假如能在听歌时还能同步显示歌词,对于歌mí们来说是一个多么巨大的吸引力。
不客气地说,哪怕他们能够同时和对方推出各自的产品,但假若他是普通购买者,在面对一台只能听音乐、一台既能听音乐还能看到同步显示歌词的随身听之间,要做出抉择的话,他绝对想都不想,就会购买那台带歌词同步显示功能的,这毫无疑问!
对方对购买者、用户心理的研究,竟然如此精准!
他越是仔细捉mō,越是觉得对方的可怕。
对方广告中的FO随身听设计并不复杂,外观甚至可以说是简洁。按键的布局等等似乎也乏善可陈,并没有与众不同之处。
可就是这些看起来普普通通的设计,却让他之前一直苦恼的面板设计、按键功能等等细节构思顿时豁然开朗。而且反复推敲下来,他竟然发现这些设计竟然是如此之好,好到他都不能作出改动!增一分显得复杂累赘,少一分却又无法满足用户的基本需要,真真是做到了最精确地估算。
他不觉为对手之心思之细腻而毛骨悚然。
大贺不怕对方技术上的优势,他相信索尼、相信自己的团队。可对方在对用户心理上的揣摩之精确,才是他最恐惧的口每一个设计师,在为某种产品进行外观设计时,都不是凭空想象,而是根据用户的需求心理而精心设计。可即便是他自己,在设计过磁带随身听、家家用FO机,在用户心理方面有了深入的积累以后,都无法设计出如此尽善尽美的产品外观、布局来。
他已经预感到,和这样一个精通用户心理的强大对手,在同一个领域展开竞争,将是一个多么痛苦而又艰巨的任务!
但这又有什么办法,公司已经投入大量研究经费,家用FO机没有取得预想的收益,便携式FO是扭转jī光唱机不利局面的最后手段,再怎么艰难,他也只能硬着头皮上。
大贺迅速调整了研究方向,几乎完全抛弃了自己之前的设计,而将整个研发都推倒重来…
这是无奈之举。
继续以前的设计,自然可以更快地推出产品。
可一款相差如此悬殊的产品,在市场上的表现可想而知。要想具有更强的竞争力,他们必须拿出更好、最起码要和对方同样好的产品来,才具有了基本的竞争力。
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