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那些人物就像真的站在面前说话,那些树木的叶子,好像真的能够随手就摘下一片。
当剧情进行到乘坐飞龙,在空中飞行的时候,林风真的感到自己飞了起来。
是那么的真实,让人流连忘返。他把这段场景反复播放了十几遍,感觉仍然不够过瘾。
这还只是1.4GB的片源,如果用电影母带直接转换,又将达到什么样的效果?
看了一天电影,林风又切换到了游戏模式。
虽然游戏画风不同,但他还是能够轻易掌握游戏方法。
不过他觉得,玩游戏是次要的,更加吸引他的是游戏中的场景。
几百米高的大树,冲入云霄的山峰,变幻莫测的星空之旅……他觉得就算坐在这里玩上一个月,也不会有丝毫厌烦。
他在想,要是能够把现在的游戏植入这款游戏机,做出这种超级真实的体验效果,肯定会受到热烈的追捧。
但游戏开发不是简单的事,需要巨大的人力物力投入,更需要有专业的游戏设计、美工。一个成功的游戏,各方各面都要有专业的人才。
不过也不是没有办法,他可以在商城里发布求购信息,征求制作一款以地球为主题的游戏。
他在信息里注明,无少儿不宜,并且符合正常地球人类的三观,游戏时长必须达到200小时以上。
很快就有人接下他的求购,并开出320万宇宙币的价格,一个星期后就能交付使用。
林风欣然接受,不就是320万,只要游戏精彩好玩,那也值了啊。而且说不定他还能借着这款游戏,把这种游戏机推向全世界呢。
如果真能推广开来,他还能开发网游。
他已经无法想象,用这种身临其境的感觉去玩网游,会是怎样的激动人心。
因为你的队友远在千里之外,却又近在咫尺地行走在你身边。他轻轻说一句话,眨一下眼,你都能有最直观的感受。
但是网游的价格更贵了,需要3000万宇宙币。
这点钱对现在的林风来说,根本就是小儿科啊,一起做了!
同时他又一口气买了10台游戏机,除了配套有拟真手套和梦幻眼镜,这次还带有面部扫描模块。
这样玩网游的话,你就可以选择用真实的面貌出现在大家眼前。
而且这些游戏机不需要互联网,就像他曾买过的健康手环一样,能够直接点对点、点对面甚至面对面连接,一个局域网络能同时容纳100亿台游戏机,网络延迟最大为0.01秒。
对于地球来说,足够了,可以秒杀任何宽带。
在家看了一个星期的电影,林风已经完全不想出门了。每天除了吃饭睡觉上厕所,其他时间都躺在沙发上,沉沦在电影的世界中,无法自拔。
直到快递员按响他的门铃,这才让他从柔软的沙发上起来,伸了个长长的懒腰,走出了门。
两款游戏,一款单机一款网游,都被装在一个精巧的U盘里,只要插在游戏机上,几分钟就能装载完毕。
游戏暂时还没有名字,有一份内容长达10万字的详细介绍。
但林风没有心思去读,直接进入了单机游戏中。