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意一级就送他一场屏幕黑白的盛宴!
嘀咕着抱怨了几句,洛夏将兵线推了过去,选择了回城。
这局辛德拉带的是闪现加引燃,没有传送回来吃线,被单杀一次,再推掉一波塔兵,已经是血亏。
尤其是防御塔会吃掉这波兵,一会儿兵线反推回来,洛夏将兵线一控,辛德拉补兵都没法补。
回城之后,洛夏买了两把长剑,直接向线上赶了过去。
洛夏玩瑞雯时有和玩潘森一样的习惯,习惯先买长剑,将鞋子放到后面买。
众所周知,前中期对于潘森提升最大的装备,不是什么大件,就是长剑!
最基本的,长剑可以提升攻击力,方便补刀消耗什么的,而潘森Q技能与E技能加成都是奇高无比。
几把长剑,战斗力就会暴增,甚至以前经常能看到前期潘森五长剑一鞋子的出装。
最重要的一点,潘森的装备合成还极为平滑,长剑这种小件后期都能合成潘森需要的大剑,不会因为卖掉浪费经济。
瑞雯的玩法虽然与潘森有些不同,但有些方面也是大同小异,洛夏也是很喜欢回家先买长剑。
他现在线上本就是大优势,一波单杀加一波兵,等级已经完全领先。
再加上这两把长剑,辛德拉是真的不用玩了!
有时候,在大多数眼中的优点,真的不一定是优点。
像辛德拉这样的移动施法类英雄,绝对是很多中单无法相比的,有着先天的优越性。
通俗的来讲,就是可以边走边打。
然而这局辛德拉这种移动施法的设定,却让洛夏更方便的可以拉扯辛德拉的位置。
通过拉扯,前期那几波就将辛德拉的血线压低,要没有前期的消耗,也没有那么容易拿掉辛德拉的人头。
不得不说,有时候很多人认为是优点的东西,并不一定都是好处。
提及辛德拉这种移动施法设定,就不得不提及另一个同样拥有着这种设定的英雄——瑞兹!
在洛夏看来,瑞兹虽然也是移动施法设定,但瑞兹的移动设定比辛德拉好得多,实用性也更高。
最起码,想要靠走位拉瑞兹的位置,比辛德拉要难的多。
不过很多新手玩家知道辛德拉可以移动施法,却不知道瑞兹可以移动施法。
经常可以看到一些新手玩家站桩输出,一通操作打出去将对面打到残血,然后追不上,对面残血跑了。
确实,瑞兹的连招太多,且一次性要按很多键。
如果在连招输出的同时辅以走位,洛夏可以轻松的做到,普通的玩家确实操作不了。
不过瑞兹这个移动施法设定,却可以很大程度的弥补这一点,只要鼠标提前往远处一点,然后一直放技能就行了。
放技能的过程中,瑞兹会自动的往那里边走边输出,不会出现站在原地输出后对面拉开距离追不上了的尴尬局面。
瑞兹若只能站在原地不动干巴巴的输出,也就不会被称为瑞兹大魔王,法术机关枪了。
不过可惜,这局洛夏对面的并不是瑞兹,只是一个球女。
一个球女......说句不好听的,怕个球啊!
......