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出色,即便如此我们还是靠着高昂的士气力图保住现有的战果。此时没有人再乐观的认为能将美国人赶下大海了,战场的局势逐渐开始逆转。
看到这里,我注意了一下时间轴,刚好走到了四十五分钟的位置上,经历了四十多分钟的紧张剧情,一般来说应该放缓一下节奏好让观众喘口气,并且有时间理顺前边的内容。还是打着压缩成本的旗号,制作组的这帮疯子为了满足其变态的“战争情节”竟然只给了观众仅仅一分钟寂静的画面,在简单的野战工事前,一个年轻的哨兵警惕的观察着对面的动静,不远处的山岗上覆盖着茂密的植被,所有的人都知道这山上一定有敌人,但是他们究竟在何处却又让人不得而知,如果不是在战争年代,这里将会是一片生机勃勃的原始森林,可这短短一分钟的平静马上就被铺天盖地呼啸而来的炮弹所淹没……
我说制作组变态恐怕都算是口下留德了,当我重新审视影片的时候感觉到了他们这样做的某种用意,表面上看这的确是在为我节省,但动画制作主要开销并不是时间的长短而是画面的变换速度,越是复杂的画面处理起来就越费劲,加上我对道具的选取有着严格的规定,不符合历史的东西一概不能有,很多爆炸声与机器的轰鸣也是尽可能的采用原声加工,这就导致其制作成本并没有降低多少,他们所谓的“节约”恐怕是以这种制作方式如果压缩时长将会严重的超支,所以就做了这么一个让人窒息的速度来展现剧情,结果就是很多人包括我在内,第一次看到该片时的确是没有时间“多想”,完全被这种迅雷不及掩耳的真实“战场”所摆布,观看时的心情是大起大落完全没有调整休息的空当,让所有看完影片的人在一瞬间会有一种再世为人的感觉,就好像自己刚刚经历了一场生死的考验。
这是他们故意耍的小聪明还是无心栽柳?我没兴趣调查清楚。这个时代除了这种动画电影之外,恐怕没有人能将如此庞大的场面在真人电影中完全复制出来。这倒不是他们舍不得花钱,而是不可能找到几百架古董飞机并将他们铺满整个天空。也不能让摄像机在重磅炸弹的轰炸下还能正常工作,所以无论片子的载体是什么,电脑特效技术就成了必不可少的要素,而今后所谓的大制作电影中,十有八九也是将钱花在了特效上。我一边感叹着大电影就是个吞金巨兽,一边暂停了影片好让自己喘口气,可结果身边的四个人同时叹了口气。
“哥,你别停啊,到要紧的地方了”
我回头看看他们四个:“你们不去写作业,跑到我这里干什么?”
贞子听了这话不乐意了:“要不是这次的作文太难写,我也不会再看一遍这么吓人的电影。”
“很恐怖吗?”我向两个男生询问:“你们觉得这部片子和上一部相比区别在哪?”
“那还用说”着急想看下去的雨光马上开口回答:“上一部虽然也比较惨,但至少我们还算是赢了,可这部完全不是那么一回事,我们拼死拼活到最后也只是避免了全军覆没,这身份整个调了过来。”
晓明也在一边搭话:“没错,尤其是这马上就要开打的铁源阻击战,几乎是拼光了63军才保住了主力。”
“那么你们认为这场惨烈的阻击战所换来的是什么呢?”既然他们还是写不出作文,那我只好引导一下他们的思路。
本来站在一边并不搭话的晓清见男生们都成了哑巴便小声的对我说:“这一仗换来的朝鲜停战谈判”
“哦?”我眼睛一亮,电影受限于篇幅,没办法将这五次战役最关键的战场全都描写出来,也就是说对铁源战役的分析肯定要放到下一部电影当中去了,可是她这个并不喜好军事的女孩子竟然能说出这么关键的结论,显然是在私下里做足了功课的。想到这我看了看神色不太自在的俩小子,便继续播放起来。
从1951年5月21日开始,前线部队开始大规模撤退,被人穷追猛打的志愿军各部从没有吃过这种亏,全军上下都有种难以言喻的郁闷气氛,就在这弹尽粮绝人困马乏似乎随时都有可能被敌人包围全歼的时候,志愿军六十三军领命:为了掩护大部队突围,为了给后方构筑阵地争取时间,必须迟滞敌人的进攻……V