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,赵丽华诗句事情就取代金庸、黄易读者之间的风波,成为网络焦点事件。这也证实了网络是一窝蜂的,只要有部分人关注,很快就会吸引更多人的参与。那里有热闹,大家就往那里钻。
不过,赵丽华事件也让众多人意识到,现代社会还有像诗人这一被忽视的文人群体。
因为,小说这个体裁的文字很容易像电视剧、电影一般向娱乐的方向*拢。而诗歌却不行。除了有艺术价值,它很难商业化。那些诗歌刊物读者冷清就证明了这个道理。
想到现代中国诗人几乎是最*自杀等悲剧才能引人关注。诗人已死,这是许多人的共识。
张毕玄虽然看不惯赵丽华,却专门为起点设定了一个诗歌专栏,并且定期邀请大批文学修养高的文人每天进行投票,选取一些质量高地诗文,给诗人们鼓励性稿酬。并且,定期安排各个著名媒体刊登中文诗句,让人了解到。中国还有一类人叫诗人。绝大多数诗人最悲哀的除了是无能力养家糊口外,无人关注也是他们最黯然的。
而且,诗人也并非真地一无是处。比如,一些商业广告中可以选取一切有视觉美感、阅读美感的诗句增添广告的艺术性,游戏、电影等等方面可以增添一些诗词作为字幕。
龙腾游戏公司首批制作的金庸小说改编成RPG单机游戏主要有《笑傲江湖》、《天龙八部》、《鹿鼎记》、以及大一个杂烩《金庸群侠传》。因为龙腾游戏公司原本就制作过各类型游戏,每年数十部PC游戏推向市场。早就有适合武侠游戏的2D、3D引擎,加上龙腾游戏公司手下工作室数百、员工近5000。所以制作游戏如同工业流水线一般地迅速。
四款游戏风格比较类似。只是剧情、部分设定、以及地图不太一样。难怪会如此之快地同时推出。
张毕玄惊讶地发现。这些游戏除了按照单机游戏一般按照剧情发展进行闯关之外,还能有另外一种玩法。那就是类似于网络游戏的升级模式。角色可以打怪、升级、和NPC交易、补红补蓝,甚至几台在同一个局域网地机器可以如同玩《C》、《星际》一般联机,进行P、组队等等活动。
“这,恩!很超前!”张毕玄评价。
“老板,您不是说,明年计划要向市场推出网络游戏吗?这些单机游戏上的创意就是预先把网络游戏的特征加进去,让玩家们先熟悉这样模式、这种玩法。当然,如果他们并不愿意切换到类似网游升级的模式,也可以按照剧情为主的单机游戏的传统玩法进行闯关。”一名游戏开发人员说道。
“先别仓促推向市场!日本有个东京游戏展、美国有个E3戏展.这两大游戏展几乎成为世界游戏行业的两大盛世。我们龙腾游戏公司既然已经迁回中国,作为全球最大的游戏公司之一也不妨碍在香港组织个一个龙腾游戏展!这个游戏展要邀请全球著名的游戏厂商来参与,扩大声势,打造一个和E3、东京游戏展那样级别的游戏会:道。
龙腾游戏公司员工先是一愣,接着爆发出一阵惊人的欢呼!任何行业的顶尖公司都希望能在业内一呼百应,龙腾游戏公司当然也不例外。举行了个游戏展,无数业内同行给面子,作为东道主当然是最风光、最受关注的了!
攻击声小点.偶知道错了,正在忏悔。另外,有推荐票的砸点票吧。