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“人来的不少,我很欣慰。”
陈陌满意的看了看台下说道:“首先给各位同学做个自我介绍,我叫陈陌,也就是《英雄联盟》和《守望先锋》的设计师。在座的大部分同学应该都认识我,所以也就不多说了,说多了,显得好像我在炫耀一样。”
台下发出一阵哄笑声,这种自夸也是别出心裁啊,这个陈陌果然还是和直播的时候一样,总是喜欢说骚段子。
等笑声渐渐平息了,陈陌继续说道:“首先感谢游委会和世一大游戏设计专业的各位领导让我来讲这个课。我也感到非常的荣幸。”
“今天是第一课,我们首先来简要谈一谈这门课本身。这门课叫做游戏前景展望,也就是总结游戏行业过去的发展经验,展望一下游戏行业未来的发展前景。”
“关于过去的一些经验,同学们在上个学期已经学过了,我就不再赘述。现在可以说是手游、PC、VR游戏并存的时代,而未来……可能是虚拟游戏的天下,也可能不是,这是我们以后的课程需要探讨的重点。”
“当然,按照目前的一般认识,未来肯定是虚拟游戏的天下,因为虚拟游戏在各种体验方面都可以碾压手机和PC端,很多人认为随着科技的不断发展与进步,随着VR游戏舱的普及,VR游戏必将取代手机和PC成为人类未来最主要也最高端的娱乐方式,也将成为主流的游戏类型。”
“关于这个观点,我想首先听听大家的想法。有没有想主动发言的同学?”
台下的学生们反响非常热烈,纷纷举手。
陈陌指了指前排一个戴眼镜的女生:“你来说一下吧。”
戴眼镜的女生站起来:“陈陌老师,你好!我觉得这一点是明摆着的事实。VR游戏在各种表现方面都要优于手机和PC端,目前虽然VR游戏在国内的普及程度并不算太高,但这主要是受限于VR游戏的成本。”
“目前一台VR游戏舱,少则数万,多则数十万,以目前国内普通人的收入水平而言实在是太贵了。但是如果未来,假设我们通过VR头盔或者仅仅是一副VR眼镜,就可以让人进入虚拟世界呢?或者,VR游戏舱的价格大幅下降,下降到几千块钱这种和PC同样的价位,那么VR游戏肯定会全面挤压PC游戏的生存空间。所以我觉得未来肯定是VR游戏的天下。”
陈陌点点头,又指了指中间排的一个胖胖的男生。
这个男生站起来:“我觉得在未来,VR游戏舱肯定会成为主流,但PC和手机端应该也还有生存的空间。除非出现那种可以整合手机、PC功能的虚拟眼镜或者虚拟头盔。在这之前,VR游戏都不可能可能完全统一整个游戏市场。”
“但就目前的情况来看,以我们的科技发展水平而言,这一天还为时尚早,所以手机、PC、VR并存的现状还会长久地持续下去。”
陈陌又点名了几个同学。
大家各抒己见,但整体的理念是差不多的,所有人都觉得虚拟游戏成为主流是早晚的事情,只不过是个时间的问题。
在虚拟游戏完全统一市场之前,其他游戏平台包括手机PC都不会遭受致命的打击,但也不可能活得太好。
陈陌点点头,这个观点基... -->>
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