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如果遇上的城里那些维和士兵,冼子默确信自己根本看不到他们的等级。而此时所面对的这圣十字军似乎还没有到达那个档次,至少能够看到他们的等级。
“看得到等级就能打。”冼子默自我宽慰着。不过他心里却是很清楚,这次任务的难度已经大大超出了事先的预计,此行最大的Boss,那个六眼之一的家伙可都还没有出现!
另一边,萨洛则是没有顾及门口处有了什么新状况,只顾着一路朝着高层杀去。头顶着【骁勇】的他似乎已经进入了无人可挡的状态,一路踩着鲜血让惊恐的尖叫声蔓延到越来越高的位置上。
收回目光,冼子默自言自语道:“看来这家伙的主角光环已经到位了,至于我……”身旁的女杀手已经在几轮的【狩猎之末】的处决效果中被收拾干净,他看了眼门口涌进的圣十字军,树妖灵已经是听话地化成了绿荫藤甲,“挡住这些19级的怪应该就没问题了吧。”
一小队的圣十字军很快到场,好在在混乱的人群中他们没有立即形成包夹之势。不过,第一个挺着纹有淡金色十字图案盾牌的士兵就还是找到了沾着鲜血的行凶者。银盾在地面重重一扣,震荡之中,范围性的减速效果不给任何躲闪余地的就挂在了冼子默的身上。
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比起轻微的伤害和减速效果之外,让他更在意的还是头上还挂上了一个亮闪闪的【十字征讨】状态。很明显这是一个带有联动效果的状态,虽然暂时没有造成什么伤害,但联动的效果往往会比直接造成的伤害更加麻烦。
果不其然,在他的视野中,他与那名举盾的圣十字军之间产生了一条虚拟的效果连线。当他向后撤时,那条虚拟的光线就像在牵扯着他一般,让本就被减弱的速度再次下降。
“靠,限制位移,这下麻烦了。”
冼子默低声暗骂道。这种位移限制,顿时让他的操作和反应变得苍白无力,只能是硬生生的吃下另一名十字军的一记尖枪。
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他这才发现,【十字征讨】除了有限制位移的效果,居然还能给其他攻击的十字军生命回复!然而这个状态的持续时间,居然没有时间限制……不对,也不是没有时间限制,那个圣十字军盾卫的生命值正在不断的下滑着。
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果然,施放这种贱招是要付出一定代价的。秒伤似乎随着征讨的进行还在不断地上涨,不过那家伙大概是有着300点左右的生命值的,要是放着不管,这家伙倒还真抗上一阵子。
冼子默自然不会去和盾卫磨时间,上前就是快速的挥拳。然而那个盾卫比他想象中得更加难缠,见他的拳头挥击,盾牌向前恰到好处的格挡不仅是让拳头的伤害降低,更是他意外的陷入了短暂僵直。
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对方一身的盔甲,果然物抗也相当高!不过魔抗似乎就差点意思了。
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树妖灵的【鞭击】依然管用,游戏前期法伤果然是所向披靡的。树妖灵即便是作为冼子默身上的甲胄,但在他陷入僵直时,它却不会受到影响,在他的控制下及时发出了精准的一击。盾卫的格挡虽然有效,但由于自身也带着硬直效果,这一次只能是稳稳地吃下了两鞭子。
战兽的及时发挥,给冼子默制造了喘息的机会,几乎在僵硬结束的一瞬间他就盯着减速状态做出了一个带有提前量的前翻恰好躲过了一旁枪兵的夹击。干脆的躲避之后,他便再度对着盾卫发动了攻击。这一次,他做出了节奏的变速,直接用出了【怒兽破】。【怒兽破】不仅仅只是对攻击的伤害提升,技能的设定中本就有着出拳的提速,这些属性在技能的文字面板上是没有说明的。
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或许正是变速的功劳,这次盾卫没有再守住这一击,直接被拳头所命中。前置技能命中,冼子默自然是不依不饶地再街上了【残暴打击】,然而在第四次攻击时盾卫就已经做出了后退举盾的反应避开了后续的伤害。
不过此时,除了他所造成的伤害以外,盾卫那用于维持征讨的生命消耗也已经是提高到了“-21”。如果继续维持这样的状态,他的生命值已经是符合不了几秒了。
果然,盾卫也是知难而退,取消了征讨的状态维持。于是,两人之间的那条虚拟连线也就顺势断开。
没有了烦人... -->>
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