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搭弓射箭比起来,这将箭加载到弩上的时间是有间隔的。
也就是普工的间隔不如弓箭,也就是攻击速度不如前者。
袁棕也不是停在原地来射箭,而是不断的小碎步奔跑起来。
他可一直没有放松警惕,虽然对方一直将注意力放在叶亮的身上,但是一直以来的游戏经验都在告诉他小心无大错。
他所学习的火球术一直没怎么使用,但是每次使用都是在关键的时刻。
如果对方有智能设计,甚至是由游戏公司的人扮演,那么就会有“破绽”。
袁棕更希望是后者,毕竟是人的话,那么他的手段也会更多,以前的游戏这样的情况也不少。
那就是激怒扮演NPC的游戏公司成员,使其违背原先的NPC人物设计,做出不恰当的举动。
虽然是和叶亮第一次携手作战,不过袁棕的配合性也是惊人。
看到空中对方的手指一动,袁棕是立即使用火球术,手上的弩箭也是同时射去,并且还不是同一个攻击方向。
有叶亮做牵扯,这几分钟的时间,也足够袁棕来观察了。
虽然这个游戏有其他游戏所没有的技能设置,不过袁棕已经是发现了,这技能的施放每个玩家都会有些不一样。
并非是技能方面的不一样,而是施放方面,也就是小动作。
作为明显的就是以手来施放火球术,类似于心理暗示的方式,来保证技能的准确施放效率。
这样的观察,是每一个冒险类战斗专精的玩家都需要掌握的,划分着和普通玩家的区别。
不只是技能施放,就连战斗方式也是一样。
每个人都有着自己的战斗方式和战斗习惯,一旦被人掌握了,那么被以弱胜强也并非绝无可能。
用稍微武侠点的方式来说,就是被人给掌握了“呼吸”。
果然袁棕所观察到的是正确的。
因为就在风刃术施放没多久,一道闪电链是出现。
但是袁棕的火球术也是不期而至。
用弩箭的攻击来扰乱对方的“气息”,果然对方如袁棕猜想的一般,习惯性的闪躲,并且闪躲的方向还是他使用火球术攻击的方向。
就好像是对方自己主动撞上了这火球术一样。
“砰!”这是火球撞上风之屏障,然后炸裂的声音。
吸收76的伤害,白字伤害冒出。
而对方也被这火球炸裂时给停顿了一下,习惯性的看向袁棕所在的方向。
当然伦法?威廉施展出的闪电链这个技能并没有被打断,也是直接使用出。
但是这被心思一打岔,袁棕的目的也算是达到了。
对方的技能虽然依旧是向着叶亮的方向而去,但是位置有些偏离。
无法打断对方的施法,那就在关键时刻吸引对方的注意力,让对方的技能无法正常的“施放”。
也就是扰乱对方的“呼吸”。
果然对方这道闪电链,被叶亮轻松的躲了过去。
这便是智能和非智能的差别,如果是以湮风之狼这样的非智能的话,恐怕这“打断”的效果就不会出现。
因为对方只会盯着它所仇恨的目标不断的攻击。
当然真正的高手,“呼吸”是不会那么容易扰乱的,甚至还会被利用。
但是眼前的这道幻影显然不是。
“你的呼吸被我把握了!”袁棕的信心大增。