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    莫里斯的死,来的很突然……

    事实上,也就是因为莫里斯的突然死亡,所以在场的大多数人都很难在第一时间相信这样的事情居然会发生……

    原因无他,因为莫里斯实在是死得太干脆了,死得太快了……

    是的,干脆……

    就像是一块闲趣饼干那样,仿佛很随意的就被人咬碎吞进了嘴巴里!

    在大多数在场的觉醒者的认知之中,觉醒者之间的战斗,往往都会是相对来说比较漫长的一个过程,尤其是阶位越高的觉醒者,拥有的底牌和能力也就越多,也往往越是不容易被杀死,而觉醒者之间的战斗,如果战略上不出错的话,一般来说势必要经历一个相互试探的过程,而在试探之后,往往才是真正的各种华丽的大招,最后才会分出胜负来……

    而相比起普通觉醒者之间的战斗来说,领域级的强者之间的战斗往往会更加的惊心动魄,也往往更加不容易分出胜负来……

    这也是很正常的事情,觉醒者的提升本身就是全方位的提升,低级的觉醒者之间战斗的时候,很容易在短时间里分出胜负,原因是因为他们所掌握的力量很大程度上超出了他们的防御界限,事实上在低阶段的觉醒者战斗之中,枪械依然是很有杀伤力的武器之一,可以说,这个阶段的觉醒者,大体上都是处在攻强守弱的状态之下……

    然而,随着觉醒者一步步的成长,相比起他们的战斗能力来说。他们的生存能力也会不断的提升。体质上的改变。恢复能力的提升,加上反应速度的提升,使得高级的觉醒者开始渐渐可以豁免一些伤害,规避一些伤害,甚至可以闪避或者硬抗一些小型的枪械,到了这个阶段,觉醒者相比起普通人的优势才是真正明显的被体现出来了……

    如果这样的觉醒者,化身为像是开膛手杰克那样的杀人狂魔。基本上就已经超出了警方能够处理的范畴了,或者说,即使警方能够解决这样的觉醒者,往往需要付出的代价会超出警方的承受能力之外!

    相比起输出能力来说,生存能力的提升是全方位的,所以觉醒者每次提升阶位之后,他们的生存能力的提升都是优于他们破坏能力的提升的,就像是游戏之中的波ss模板一样,基本上来说,大型的波ss更多的注重的还是自身的生存能力而不是输出能力。事实上,在大多数的游戏里。波ss的输出能力往往都是可以被限制在一个玩家能够接受的范围之内的,而不像他们的血量那样,往往超出标准形态十几倍甚至上百倍之多!

    而觉醒者也是同样的道理,一个强大的觉醒者,伴随着力量的提升,他们的生存能力也会呈现几何级数倍的快速提升……

    强化型的觉醒者自然不必多说,这一类的觉醒者本身就是注重**的强化,强化到极致的时候,就是典型的可以用身体挡导弹的存在,几乎每一拳每一脚都有可怕到极致的力量,往往这一类觉醒者都会兼修某一种武道,从而获得最可怕的加成,力量上强大,加上心灵上的纯净,再加上武道对于能力的提升,将会让这一类的觉醒者成为普通军队的噩梦,基本上来说,达到a级以上的这一类觉醒者,对普通人来说,就已经基本无解里,即使是军队,也很难有机会围剿这一类的觉醒者,并不是军队的火力不足,而是武道提升到一定的程度之后,心境通明,几乎不存在被普通人围攻的可能性,他们总是能够自然而然的规避风险……

    而心灵系的觉醒者,方向则是各不相同,不过,一般来说,但凡是心灵或者精神力强大的觉醒者,往往会擅长使用各种幻术又或者是念力,前者可以让目标作出错误判断,从而保证自己的安全,而后者则是能够利用自己的念力布置各种各样的障壁,又或者是护盾,又或者其中很大一部分人都会拥有诸如危险感知之类又或者是预言类的能力,同样是很难被杀死的存在……

    至于元素系的觉醒者,则更是如此,实力强大到一定程度之后,拥有元素化能力的他们几乎可以无视一定程度的物理攻击,全力爆发的这一类觉醒者,实际上才是觉醒者之中实力最强大的一类人,当然,这一类觉醒者最大的缺点,却是他们的爆发力虽然强大,但是往往不能持久,所以不太擅长持久战……

    然而,不管是哪一种觉醒者,伴随着能力的变强,他们的生存能力都会获得非常巨大的提升……

    而相比起普通的觉醒者来说,领域级的觉醒者自然就更加不必多说了,拥有了领域的他们,几乎相当于掌握了某种规则的力量,在规则的力量之下,他们无论是力量还是生存能力,都会有巨幅的提升!

    就像是莫里斯的力量,他的力量是控制空气的流动……

    空气流动自然就会形成风,而这种风的力量,几乎是无处不在的……

    可以控制空气的流动,实际上就等同于可以变相的控制所有在空气之中移动的物质,即使是动能极大的狙击枪子弹,莫里斯也可以轻松的扭曲子弹的轨迹,从某种程度上来说,这就已经是规则的力量了!

    这样的一个强者,想要被杀死,无疑是非常困难的事情!

    而这一点,也是在场大多数难以理解莫里斯之死的主要原因所在!

    一个强大的领域级强者,在许多人的内心深处,已经是几乎不死的存在了……

    很多人几乎都不会觉得,成为领域级的强者之后,还有身死的可能性……

    事实上,这也是大多数觉醒者的认知!

    在觉醒者的世界里。大多数觉醒者一辈子的目标。很大程度上也不过就是成为一个领域级的强者而已!

    这种目标。就像是普通人一辈子往往所想的事情,很多时候也不过就是攒够了钱然后提早退休一样!

    对于觉醒者们来说,领域级强者是他们大多数人一辈子的目标,成为了领域级的强者,就意味着拥有了雄踞一方的能力,不用再经历各种各样的战斗,却可以享受到人世间最高的权利……

    基本上来说,就像是普通人直接存够了钱直接退休一样!

    工作的目的是什么。无非就是为了赚够钱,然后可以无忧无虑的去生活……

    而觉醒者奋斗的目的,很大程度上也就在此,成为一个领域级的强者之后,就可以摆脱厮杀的生活,过上相对平稳安乐但是却又能够掌握权力的日子!

    基本上,这样的认知是没有什么问题的,因为无论在什么组织里,无论在什么样的势力内部,基本上领域级的强者很大程度上都是撑场面的存在。真正需要他们出手的时候往往不会太多,而且这些出手。很多时候都是在他们能力范围之内的出手,而不会是需要他们拼命的任务……

    而对于觉醒者们来说,这就已经是值得他们一辈子追求的目标了!

    觉醒者在低阶的时候,往往组织在培养他们的同时,也会给他们一些相对来说超出他们现有能力范围的任务,能够完成任务,自然就可以获得提升,但是完不成任务,就会有生命的危险,而这样的任务体系,实际上也是为了让从觉醒者之中挑选出一些特别优秀的存在,加以重点的培养……

    这种培养模式,实际上就是典型的大浪淘沙,能够通过的自然可以获得更多的认同,而达到高阶之后的觉醒者,待遇自然就有所不同了,他们不会被分配到那些超出他们能力范围之外的任务,虽然任务依然会有危险,但是同样会有更多的奖励……

    而达到领域级的之后,情况就完全不同了,领域级的强者几乎是没有所谓的任务的,一旦成为领域级的强化者,马上就会从任务的执行者变成任务的发布者,基本不会有太多真正需要出手的时候,而且需要他们出手的时候,更多是起到立威的作用,而不会是让他们是完成困难的任务……

    可以说,基本上达到了领域级的觉醒者,就已经脱离了普通觉醒者的范畴,进入了相对安逸的状态……

    就像是里的元婴老怪一样,基本上就是处在一种享受门派资源而几乎不需要太多付出的状态之中!

    觉醒者之所以... -->>

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