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    李天玄带着入伙的153名矿工和35名武装警卫,连夜往自己的老窝赶。

    走之前,李天玄命令矿工们把这处煤矿的粮食都搬空,另外还携带了大量的衣服、被褥等必须生活用品。而那些武装警卫则背着所有的子弹和卸了子弹的枪支。李天玄这个守财奴则亲自背着那些金条、金银首饰及各种纸币。怕这些人有二心,欧灵没有背负任何东西,手持魔法长弓在后压阵。

    因为负重太多,直到第二天上午,这一大群人才赶到距离城堡十余里的一处山林中。

    安排这些矿工和警卫自行建造简易的营地,李天玄和欧灵带着早已等在此处的5个农民和5个建筑工人,把缴获的五枝三八步枪和一挺歪把子机枪及所有的子弹都运送到了城堡的物资仓库。

    那些老套筒李天玄看不上,准备给这支新兵们进行训练用,反正这东西威力也差了点,本着废物利用的原则,给这些新兵蛋子们作为训练用的枪械最合适了。

    把所有的金条和黄金首饰都转换成金币,李天玄的金币数量达到了135631枚,木材12单位,石材16单位。

    李天玄下令建造一座新的伐木场,并准备明天再新建一座采石场,另外再招募5名伐木工和5名采石工,这样,等后天就可以建造堡垒了。

    静下心来,李天玄开始查看自己获得的经验值,发现自己已经能够升级了。

    原本,李天玄以为自己和欧灵只击杀了不多的敌人,经验应该不多。经过查询才知道,这个经验系统和自己以前玩的游戏区别有点大。

    英雄获得经验的途径有三个。第一个最直接的就是击杀敌对势力的人员。以击杀日本人为例,普通的非武装平民,每击杀一个可以获得5点经验值。普通的士兵,每击杀一个可以获得10至50点经验。这与士兵的兵种和操作的武器有关,精锐士兵的经验另有加成。而击杀有军衔的指挥官,经验则多得多。少尉军官每击杀一个可获得200点经验,最高的上将级将军,高达10万点。

    第二个获得经验的途径,则是通过完成触发的任务事件。这次成功解救了583名矿工,触发了一个解救同胞的长期任务事件。每解救一个中国同胞,可以获得5点经验值。

    第三个获得经验的途径,是率领军队作战。每场战役胜利后,带队的英雄可获得击杀敌人经验值的50%,另外50%则归击杀敌人的士兵获得,士兵获得相关的经验后,也可以升级,最多可以升至10级。

    另外,李天玄作为领主,还可以额外获得每场战役获得经验的1%奖励。也就是说,不管李天玄参不参战,一场战役下来,他也可以获得总收获经验值的1%奖励。

    李天玄不知道的是,其实,这是雷公电母改造万妖壶后,在不违背天地法则的情况下,用他所熟悉的经验值代替了功德值。

    因为日本侵略值的反人类行为,李天玄的势力消灭日本鬼子自然能获得相应的功德,而功德的妙用是无穷的,提升李天玄及其属下的能力只是其中最简单的一种用法。

    李天玄查看了自己的经验值后,发现已经达到了1485点,可以升至2级。

    心中默念升级后,李天玄的英雄四围变成了攻击1、防御1、力量1、知识2。同时出现了2个技能供李天玄选择:初级智慧术、初级水系魔法。

    英雄的四围属性中,攻击代表了英雄指挥部队进行攻击的能力。攻击数值越高,说明该位英雄掌握的进攻战术能力越强,其率领的士兵团队作战能力越强。

    防御代表了英雄指挥部队进行防御作战的能力。其数值越高,说明该位英雄掌握的防御战术能力越强,其率领的士兵进行防御作战能力越强。

    力量代表英雄的精神力,其数值直接关系到英雄的施法能力。知识代表英雄的魔力上限,其数值越高,英雄的魔力上限数值越高。

    李天玄现在的指挥作战能力比一个街头混混头子强不了多少,而且,他也不打算当一个将军型的英雄,他打算把自己培养成一个暴力法师型英雄。

    可能出现可供选择的技能和英雄以往的行事及思想有关,李天玄两次参加战斗,都只放了一记魔法神箭,所以,这次出现的两项技能都是魔法师的技能。

    经过再三权衡,李天玄还是选择了初级水系魔法,虽然初级智慧术可能更重要,但他相信以后还有选择的机会。

    目前,李天玄拥有的五个1级魔法中,魔法神箭、召船术、圣灵佑佐都属水系魔法。初级水系魔法包含了大量水系魔法的初级运用技巧,可以减少水系魔法施法所需的魔力,1级魔法每次施... -->>

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