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对旧日狂教者保持着刻骨铭心的仇恨。
当苍夜模拟出一缕细微的旧日混沌气息,将其释放在选定为埋伏点的平行亚楠镇上。
一时间,通过仅剩的一道门户,有近百数量的黯影距离在此,发疯似的在寻找狂教者的存在。
苍夜加大传播力度,又引来了上百道亚楠黯影,同时也引动了黯影领主。
一切都已经计算完毕,那条触手被自己引到埋伏圈的时间内,黯影领主早已抵达。
哪怕不能彻底重创这头庞然大物,但也能将祂的这条触手折断。
然而计划的终止除了凋零神选的出现外,还有便是黯影领主并没有抵达伏击点。
苍夜前往领主气息突然消散的位面查看,然而接下来所看到的,是一方被混沌之力所洞穿,暗紫色的电弧盘绕周遭、不断粉碎一切物质的天地。
这座亚楠镇被突然出现的庞然大物所洞穿,即便没有当场粉碎,在剩余不长的时间内也会不断恶化,进而彻底毁灭。
旧日狂教者并没有愚笨的头脑。
刚一降临,祂便分出大半的力量去狙杀这场试炼中的最强障碍。
其它试炼者暂且不论,但黯影领主是与自己纠葛了数万年的‘老朋友’,无数次的试炼,旧日狂教者早已轻车熟路,自降临后的第一个狙杀目标,便是黯影领主。
这头上古邪物的反应速度比起苍夜计算下的还要快上一筹。
紧接着,苍夜循着混沌力量的气息进入到三头巨**战的战场遗址上。
旧日狂教者的动作迅速,且实力也强横到了极致。
一番激战后,六座亚楠镇直接覆灭,且除了捕捉到黯影领主的气息在,苍夜还捕捉到另一道熟悉的气息。
这也是老朋友。
同时与黯影领主和食命君主开战,最后结果仍旧以战胜而告终,苍夜不得不重新评估狂教者的实力。
不过,以对方的动机来判断,对食脑者出手可能存在巧合,但对黯影领主却是不会。
如果更近一步的大胆假设,黯影领主是否存在着足以威胁到旧日狂教者生命安危的手段?
苍夜立刻做出计划变更:
当前黯影领主及食脑者等有几率抗衡狂教者的对抗着,在狂教者再次出手时,以其它目标吸引其注意力,直到被保护者伤势恢复,又或者黯影领主揭开底牌为止。
谋算好一切,苍夜开始提炼新的法术模型。
【饵食道标】是能不论死物或活物,将诱饵用的坐标强行烙印在所选定的靶子上,打上猎物的标识,其作用便是放大其存在感,就好像在黑暗中引航的灯塔那般显眼。
以这个手段来起到吸引旧日狂教者的注意力,而且神不知鬼不觉,并不会暴露自身的存在。
因为这本就是针对猎物而非是猎人所用的法术,相信每一个足够聪明的猎人都知道,在已暴露在视野下的猎物和仍旧潜伏在黑暗中的猎物之间,该怎样做出取舍。
作为最优秀的标靶,没什么比一个被幸运女神眷顾,总是能大难不死的宠儿更来得合适了。