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“······
圣枪游侠卢锡安
Q透体圣光
施放时间:0.35秒→0.4-0.25秒(于1-18级)
卢锡安现在会在施放【透体圣光】后更可靠地响应对他发出的指令
W热诚烈弹
施放时间:0.3秒→0.25秒
卢锡安现在会在施放【热诚烈弹】后更可靠地响应对他发出的指令
······
赏金猎人厄运小姐
Q一箭双雕
弹射基础伤害:40/70/100/130/160→20/35/50/65/80
弹射总攻击力收益:100%→85%(与首次命中匹配)
弹射法术强度收益:50%→35%(与首次命中匹配)
移除当第一发攻击击杀一个目标后,弹射不再造成50%增益伤害
【新】弹射现在可以暴击,如果第一发攻击击杀目标则绝对暴击。
伤害受暴伤修正值影响(如:【无尽之刃】)
······
傲之追猎者雷恩加尔
基础属性
基础护甲:25.88→22
W战争咆哮
提升的来自野怪受到伤害的治疗效果:100%→75%
······
符文法师瑞兹
W符文禁锢
基础束缚时长:1秒→0.75秒(强化后的持续时长未改动)
E法术涌动
冷却时间:2.25秒→3.25/3/2.75/2.5/2.25秒
······
惩戒之箭韦鲁斯
Q穿刺之箭
收益:100-165%攻击力,受益于充能时长→100-150%攻击力,受益于充能时长
冷却时间:16/14/12/10/8秒→20/18/16/14/12秒
【新】【穿刺之箭】的冷却时间会减少4秒(受冷却缩减影响),如果它对某个英雄引爆了枯萎效果。
······”
张建梅跟陈飞又陆续关注了几个重要英雄的改动,至于荆棘之刺杰拉这种改动就没有必要去看了,其他英雄的改动,对陈飞这边比赛英雄不大,也就没有什么值得太去在意的地方。
像诡术妖姬,小鱼人,这种改动就是值得他关注的,此时他已经深深地记住了这两个英雄的改动。
“英雄都看完了,看看基石天赋跟召唤师技能的改动吧。”
张建梅说着就拿过陈飞的鼠标,点开了关于基石天赋跟召唤师技能的改动信息。
“······
顽石契约改为石裔契约
【新】获得5%最大生命值
【新】你的移动受损效果会通过大地符文标记敌方英雄,并给予其他通过普攻攻击他们的友方英雄2秒内治疗效果,治疗量为5(+2.5%你的最大生命值)。
印记持续4秒。
如果一个敌人被多个【石裔契约】所标记,友方的治疗量来自效果最强的印记,而不是自身的印记。
······”
“这个改动,看来锤石,泰坦这种辅助有新选择可以用了!”
张建梅熟知辅助位置的东西,这些深层次的东西,陈飞就不是很明白了。
“张建梅。
这个改动有什么区别吗?”陈飞看了半天摸不着头脑。
“打个比方:你是泰坦,我是奥巴马,苏醒是卡特琳娜,当你被卡特琳娜打的时候,我上去打卡特琳娜的话,我就会有生命值治疗效果。
明白了吗?”张建梅这个比喻也是够形象的了。
只是陈飞有点不明白的是。
“啊????????为什么啊?那卡特琳娜如果攻击奥巴马的话,泰坦这个天赋不是一点用都没有了吗??”
照张建梅所说的解释过来就是这个意思。
“如果卡特琳娜只攻击奥巴马的话,那确实没有什么作用。
但是下路对线,你是个辅助上去骚扰对面AD的时候,必然会被对面AD攻击啊,那你的AD攻击对面AD的时候你就可以得到生命治疗效果了啊!”
张建梅如是说道。
“啊????????”陈飞觉得自己的问号更多了。
比方说日女一个天顶之刃E过去打对面戏命师,那么我们家的奥巴马跑上去打对面的戏... -->>
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