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“嗨!等等,那可是我一整天的……”班杰明无奈的停下来,因为他的那张杂粮饼已经魔法般的消失在老人的嘴里,这时候再说什么都晚了。他现在有一点点后悔自己多管闲事。
“嗝~你说什么?”一口气吃下去12寸打卤馕的老头打了个饱嗝,满足的看着班杰明,哪还有半点要死的样子。
“没什么……你,你是人类?”班杰明开始还以为老人是前面队伍遗弃的,正考虑着要不要带着老人上路……但老人这饭量确实吓到了他。不过等他发现老人的种族是人类之后,便不再纠结。他被人类当出气筒这么多年,心中对人类没有怨气那是不可能的。别说老人就该原谅……人类欺凌他的时候,可不分老人还是孩子。
“原来是人类,那么祝您好运,再见!”班杰明也不想报复什么的……但是要说以德报怨的当老好人,抱歉,他做不到!不追究那张杂粮饼的责任就是最大极限了。
“等等!”老头儿飞快的爬起来——继快饿死的病被治好后,腿脚不灵活的毛病也不药而愈——伸手拉扯住班杰明的袖子。“年轻人,既然你救了我,我亚撒……我不知名的老头子有恩不能不报!就把我珍藏多年的宝物送给你吧!”
说完之后,他就将一个小球塞进班杰明的手里,然后飞快的钻进树林,三转两转便不见了踪影。
“喂!你等等!”班杰明摊开手掌一看,哭笑不得。
什么珍藏多年的宝物……这就是路边随手摘的一个野果子啊。
*****
在任何有魔力的世界,社会都会被天然割裂成两大阶层。
不是贵族和平民,而是职业者和普通人,双方就像生活在两个世界。就算职业者会接受普通人的雇佣,从普通人手里拿金币,但无论是心理还是社会性上都仍融入不进彼此的世界。双方的分野就是职业等级6/7级之间的门槛,迈过去就是两个世界,从此不再回来。
普通人就算嘴上不说心里也是羡慕职业者的,就算那些能雇佣职业者看大门的有钱人也是如此。他们想的是如果能成为职业者,拥有强大的个人实力,然后还能过这样富裕而和平的生活实在是太好了——却没想过,一旦进入那个世界就永远都回不来。
人在江湖,身不由己啊。
因为这种向往,让各种传奇故事在普通人世界中的大行其道。对职业者世界描写之光怪陆离,更是让真正的职业者听了都觉得不可思议。其中的各种奇遇故事更是让人心生向往,譬如沈言编的那个“王者之剑择主”就是其中最著名的一个。像我们熟悉的跳悬崖捡秘籍,救老爷爷得传承的套路这世界同样不少。
老实说班杰明被塞东西在手里的那一刹那,心中确实激动了一下。
等看清只是只野果子,他已经有些灰心。尝试着咬了一口……又酸又涩,确实是野果子。最终班杰明还是龇牙咧嘴的将野果啃下肚里——不吃这个,他今天吃什么?
还别说,吃完之后,肚子还真的暖洋洋的……可能是心理安慰。
*****
接下来的旅程没太大波澜。
队伍途中只遭遇过几小群地精,看到数量比己方数量更多的精灵,地精选择直接逃跑,过程中自己还摔死一个。
尽管横穿人迹罕至的地方理应越来越难行走,但难度增加的速度慢于精灵适应野外的速度。加上城市精灵渐渐接受了精灵长老传授的那些知识,他们体内已经凝固的精灵血脉正渐渐松动……
以至于整个移民群体感觉旅程比刚开始阶段要好许多。
精灵种族被世界偏爱、被认为是善与美的化身不是没有原因的。或许因为精灵种族仰着脖子、用鼻孔看人的傲慢形象过于深入人心,以至于让人们忽略了精灵种族的真正优点。精灵这个种族比人类的动物性更强,它们在遇到灾难挫折时会自动抱团取暖,当生活优裕时又会自动分散开。
而且与人类不同的是,这些城市精灵就算摆脱了压迫,负面情绪也没来个集中大爆发。当他们晚间聚餐和休息时,并没有顺势变成诉苦大会——每个人痛哭流涕,痛斥剥削阶级的压迫,坚定精神什么的;也没有变成幻想大会,集体憧憬一下未来的生活,做出各种不切实际的假设。
他们就是简单的吃一些东西,然后随着一阵欢快的笛子声响起,那些疲惫不堪的精灵脚痒似的站起来,拉起同伴,围着篝火跳起摇曳多姿的舞蹈。舞姿不见得多优美,跳舞的人差不多各有各的... -->>
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