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作为一款游戏,不管是任何游戏,网络游戏也好,手游也罢,网页游戏也可,必不可缺的最重要的一环那就是职业!
纵观游戏的发展史,从一开始的,只有三种,战士,法师和射手,而到后面的牧师四种基本的职业之外,更延伸出了一些稀奇古怪的职业,例如盾战士,风行者,守护者,狂暴法师等等。
但不管是哪一种的职业,其实说白了就是基于四种基本的职业而来!特别是当人物属性被游戏开发商开发出来之后,根据玩家的属性点添加的不同,学习技能的不同,因此衍生出了众多的职业。
而这些琳琅满目的职业也符合了玩家对于自身的各种喜好,有的人喜欢占卜,有的人喜欢法师,有的人喜欢召唤师,有的人喜欢刺客,有的人喜欢远程刷怪!
有人擅长微操作,有的人擅长宏观,有的人擅长肉搏,有的人擅长…可以说,每一个职业都对应着一个玩家,只要职业够多那么总有玩家所适合的职业。
因此对于灵异空间陈毅一开始也已经设置了职业,但是看着电脑上这一段时间收集来的网游,手游以及网页游戏的资料各种职业看的当真是看得两眼发晕,总的来说,换汤不换药!
于是陈毅直接一拍脑袋,与其想那么多乱七八糟的职业还不如直接开放自由度,就如同生活玩家所开放的可以任他们自行配置各种辅助装备丹药的自由度一样,对于职业陈毅在开启了人物属性点之后也开启了自由度。
好在被攻破的灵异空间之中,这些被陈毅所招募过来的名义玩家所有的权限就归于陈毅,因此他可以对玩家的属性进行调整,在其中添加了气这一个概念,换而言之气就是网络游戏中的蓝!
而原本的职业技能就是现成的,如今却换成了气,以独特的运行方式产生出特殊的效果,就如同现代文明社会中最普遍的电,汽油等能源一样,虽然是最基本的但是根据使用者的不同,就能够发挥出完全不同的效果。
陈毅的设想就是以东方灵异空间的气为原点让玩家自行摸索,开发出各种不同的技能,而后根据他们的技能转职成为各种不同的职业,这样也就省得陈毅自己到处想各种技能各种职业的麻烦!
只是陈毅没有想到的是灵异空间中玩家对于灵异空间依然将它当做游戏,甚至连气的存在都没有察觉到。
因此借着这个机会陈毅不动声色的将气的概念传播出去,他相信以玩家叫变态的能力一定会在灵异空间之中来一个职业大爆发!
“气,我可以感觉到吗?我们的体内真的有吗?”
孟波第一个皱起了眉头,开始闭上眼,脸色憋的红,仿佛在拉屎一般感受着体内的气,却一无所获。
“不要用力,不要用力,是让你感受体内的气,而不是让你在拉屎……”
陈毅一阵无语的望着孟波,好心的提醒着,目光却落在了身后一直不说话的老爸身上,嘴角微微上扬,内心在窃喜,因为他看见老爸也在查看着体内的气,当然在面瘫的作用之下... -->>
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